---@type l10n local l10n = QuestieLoader:ImportModule("l10n") local questStateLocales = { ["Complete"] = { ["ptBR"] = "Sucesso", ["ruRU"] = "Выполнено", ["deDE"] = "Abgeschlossen", ["koKR"] = "성공", ["esMX"] = "Completo", ["enUS"] = true, ["zhCN"] = "完成", ["zhTW"] = "完成", ["esES"] = "Completo", ["frFR"] = "Terminée", }, ["Failed"] = { ["ptBR"] = "Fracassada", ["ruRU"] = "Провалено", ["deDE"] = "Fehlgeschlagen", ["koKR"] = "실패", ["esMX"] = "Fracasado", ["enUS"] = true, ["zhCN"] = "失败", ["zhTW"] = "失敗", ["esES"] = "Fracasado", ["frFR"] = "Échouée", }, ["Available"] = { ["ptBR"] = "Disponível", ["ruRU"] = "Доступно", ["deDE"] = "Verfügbar", ["koKR"] = "수행가능", ["esMX"] = "Disponible", ["enUS"] = true, ["zhCN"] = "可接", ["zhTW"] = "可接", ["esES"] = "Disponible", ["frFR"] = "Disponible", }, ["Active"] = { ["ptBR"] = "Ativo", ["ruRU"] = "Активно", ["deDE"] = "Aktiv", ["koKR"] = "활성화", ["esMX"] = "Activo", ["enUS"] = true, ["zhCN"] = "已有", ["zhTW"] = "已有", ["esES"] = "Activo", ["frFR"] = "Activée", }, ["Event"] = { ["ptBR"] = "Evento", ["ruRU"] = "Игровое событие", ["deDE"] = "Event", ["koKR"] = "이벤트", ["esMX"] = "Evento", ["enUS"] = true, ["zhCN"] = "事件", ["zhTW"] = "節慶", ["esES"] = "Evento", ["frFR"] = "Évènement", }, ["Repeatable"] = { ["ptBR"] = "Repetível", ["ruRU"] = "Повторяемое", ["deDE"] = "Wiederholbar", ["koKR"] = "반복가능", ["esMX"] = "Repetible", ["enUS"] = true, ["zhCN"] = "可重复", ["zhTW"] = "可重覆", ["esES"] = "Repetible", ["frFR"] = "Répétable", }, ["PvP"] = { ["ptBR"] = "JxJ", ["ruRU"] = true, ["deDE"] = true, ["koKR"] = "전쟁", ["esMX"] = "JcJ", ["enUS"] = true, ["zhCN"] = true, ["zhTW"] = true, ["esES"] = "JcJ", ["frFR"] = "JcJ", }, ["Rune"] = { ["ptBR"] = "Runa", ["ruRU"] = "Руна", ["deDE"] = true, ["koKR"] = "룬", ["esMX"] = "Runa", ["enUS"] = true, ["zhCN"] = false, ["zhTW"] = "符文", ["esES"] = "Runa", ["frFR"] = true, }, } for k, v in pairs(questStateLocales) do l10n.translations[k] = v end