local L = AceLibrary("AceLocale-2.2"):new("PallyPower") L:RegisterTranslations("ruRU", function() return { AURAS = "Ауры", AURAS_DESC = "Вкл/откл мониторинг аур", AUTOASSIGN = "Автоназначение", AUTOBTN = "Показать кнопку автоматизации", AUTOBTN_DESC = "Показать/скрыть кнопку автоматизации благословений", AUTOBUFF = "Автоматизация", AUTOBUFF_DESC = "Опции автоматизации благословений", AUTOKEY1 = "Клавиша для одиночных благословений", AUTOKEY1_DESC = "Назначить клавишу для автоматического наложения одиночных благословений", AUTOKEY2 = "Клавиша для великих благословений", AUTOKEY2_DESC = "Назначить клавишу для автоматического наложения великих благословений", BAS = "Назначения благословений ", BAS_DESC = "Открыть назначения благословений", BRPT = "Отчет о благословениях", BRPT_DESC = "Отправить отчет о благословениях в канал группы/рейда", BSC = "Масштаб кнопок", BSC_DESC = "Установить масштаб кнопок благословений", CSC = "Масштаб окна назначений", CSC_DESC = "Установить масштаб окна назначений", DISABLED = "Выключено", DISP = "Отображение", DISPCL = "Кнопки классов", DISPCL_DESC = "Настройка привязки кнопок классов к якорю", DISPCOL = "Количество столбцов", DISPCOL_DESC = "Задать количество столбцов", DISP_DESC = "Настройки кнопок благословений", DISPEDGES = "Показывать кромку кнопок", DISPEDGES_DESC = "Показывать кромку кнопок игрока", DISPGAP = "Промежуток", DISPGAP_DESC = "Промежуток между кнопками", DISPPL = "Кнопки игроков", DISPPL_DESC = "Настройка привязки кнопок игроков к кнопкам классов", DISPROWS = "Количество строк", DISPROWS_DESC = "Задать количество строк", DRAGHANDLE = [=[Левый клик - освободить/заблокировать якорь Правый клик - открыть окно назначений Перетаскивание левой кнопкой мыши - перенос якоря.]=], ENABLED = "Включено", FREEASSIGN = "Свободное назначение", FREEASSIGN_DESC = "Разрешить простым игрокам изменять ваши назначения", GREATER = "Великие благословения", GREATER_DESC = "Включить/Отключить Великие благословения", HIDECB = "Автоскрытие классовых кнопок", HIDECB_DESC = "Автоматически скрывать кнопки классов", HIDEDH = "Скрыть якорь", HIDEDH_DESC = "Показать/Скрыть якорь", HIDEPB = "Скрыть кнопки игроков", HIDEPB_DESC = "Показать/Скрыть кнопки игроков", IGNOREEXTRA = "Игнорировать группы 6-8", IGNOREEXTRADESC = "Игнорировать запасных игроков в группах 6-8", LAYOUT = "Планировка", LAYOUT_DESC = "Пользовательская планировка", PET_FELHUNTER = "Охотник Скверны", PET_GHOUL = "Вурдалак", PET_IMP = "Бес", PET_SUCCUBUS = "Суккуб", PP_CLEAR = "Очистить", PP_OPTIONS = "Опции", PP_RAS1 = "--- Назначения благословений ---", PP_RAS2 = "--- Конец назначений ---", PP_REFRESH = "Обновить", RESET = "Сброс настроек окон", RESET_DESC = "Сбросить настройки всех окон PallyPower на изначальные", RFBUFF = "Праведное неистовство / Печати", RFBUFF_DESC = "Вкл/Откл мониторинг Праведного неистовства", RFUSE = "Праведное неистовство", RFUSE_DESC = "Вкл/выкл Праведное неистовство", SBUFF = "Умные благословения", SBUFF_DESC = "Пропускать бесполезные благословения для некоторых классов", SEAL = "Печать", SEAL_DESC = "Печать", SHOWPARTY = "Отображать в группе", SHOWPARTY_DESC = "Отображать/скрывать кнопки благословений при нахождении в группе", SHOWSINGLE = "Отображать вне группы", SHOWSINGLE_DESC = "Отображать/скрывать кнопки благословений, когда вы не находитесь в группе", SKIN = "Фон", SKIN_DESC = "Назначить нестандартный фон для кнопок благословений", SPET = "Умные питомцы", SPET_DESC = "Умная поддержка питомцев. Группировка питомцев с классами, ответственными за их великие благословения.", WAIT = "Ожидание всех игроков", WAIT_DESC = "Ожидать ли наличия всех игроков в пределах досягаемости для классового благословения.", ["Water Elemental"] = "Элемент воды", } end)