local L = LibStub:GetLibrary("AceLocale-3.0"):NewLocale("Grid2Options", "ruRU") if not L then return end --{{{ General options L["GRID2_WELCOME"] = "Добро пожаловать в Grid2" -- L["GRID2_DESC"] = "" L["General Settings"] = "Основные настройки" L["statuses"] = "Статус" -- L["indicators"] = "" L["Frames"] = "Фреймы" L["frame"] = "Фрейм" -- L["Default Font"] = "" L["Invert Bar Color"] = "Обратить цвет панели" L["Swap foreground/background colors on bars."] = "Меняет местами окраску передниего плана/заднего на панели." L["Background Color"] = "Фоновй цвет" L["Sets the background color of each unit frame"] = "Установить цвет фона для каждого фрейма" L["Mouseover Highlight"] = "Выделение при наведении мышки." L["Toggle mouseover highlight."] = "Вкл/Выкл выделение при наведении курсора мыши." L["Show Tooltip"] = "Показать подсказки" L["Show unit tooltip. Choose 'Always', 'Never', or 'OOC'."] = "Показывать подсказку единицы. Выберите 'Всегда', 'Никогда', или 'Вне боя'." L["Always"] = "Всегда" L["Never"] = "Никогда" L["OOC"] = "Вне боя" L["Background Texture"] = "Фоновая текстура" L["Select the frame background texture."] = "Выбрать фоновую текстуру фрейма" L["Tile"] = "Заполнение" L["Tile the background texture."] = "Заполнение фоновой текстуры" L["Tile size"] = "Размер заполнения" L["The size of the texture pattern."] = "Размер шаблона текстуры." L["Inner Border Size"] = "Размер внутренней рамки" L["Sets the size of the inner border of each unit frame"] = "Установить размер внутренней рамки для каждого фрейма" L["Inner Border Color"] = "Цвет внутренней рамки" L["Sets the color of the inner border of each unit frame"] = "Установить цвет внутренней рамки для каждого фрейма" L["Frame Width"] = "Ширина области" L["Adjust the width of each unit's frame."] = "Регулировка ширины области." L["Frame Height"] = "Высота области" L["Adjust the height of each unit's frame."] = "Регулировка высоты области." L["Orientation of Frame"] = "Ориентация области" L["Set frame orientation."] = "Настрйока ориентации области." L["VERTICAL"] = "ВЕРТИКАЛЬНО" L["HORIZONTAL"] = "ГОРИЗОНТАЛЬНО" L["Orientation of Text"] = "Ориентация текста" L["Set frame text orientation."] = "Установить ориентацию текста фреймов" L["Show Frame"] = "Показать Область" L["Sets when the Grid is visible: Choose 'Always', 'Grouped', or 'Raid'."] = "Установить отображение Gridа: 'Всегда', 'Группа' или 'Рейд'." L["Always"] = "Всегда" L["Grouped"] = "Группа" L["Raid"] = "Рейд" L["Layout Anchor"] = "Нахождение якоря" L["Sets where Grid is anchored relative to the screen."] = "Настривает где якорь Grid будет находиться на экране." L["Horizontal groups"] = "Группы горизонтально" L["Switch between horzontal/vertical groups."] = "Переключить между группы вертикально/горизонтально." L["Clamped to screen"] = "В пределах экрана" L["Toggle whether to permit movement out of screen."] = "Не позволять перемещать окно за пределы экрана." L["Frame lock"] = "Закрепить область" L["Locks/unlocks the grid for movement."] = "Закрепить/открепить окно для передвижения." L["Click through the Grid Frame"] = "Выбирать через окно Grid" L["Allows mouse click through the Grid Frame."] = "Разрешает мышкой кликать сквозь окно Grнid." L["Display"] = "Отображение" L["Padding"] = "Заполнение" L["Adjust frame padding."] = "Настройка заполнения области." L["Spacing"] = "Промежуток" L["Adjust frame spacing."] = "Настройка промежутка фрейма." L["Scale"] = "Масштаб" L["Adjust Grid scale."] = "Настройка масштаба Gridа." L["Group Anchor"] = "Якорь группы" L["Position and Anchor"] = "Позиция и якорь" L["Sets where groups are anchored relative to the layout frame."] = "Настройка местоположения якорей групп относительно расположения области." L["Resets the layout frame's position and anchor."] = "Обновляет позицию области и якоря." -- L["Frame Strata"] = "" -- L["Sets the strata in which the layout frame should be layered."] = "" -- L["BACKGROUND"] = "" -- L["LOW"] = "" -- L["MEDIUM"] = "" -- L["HIGH"] = "" --blink L["Misc"] = "Разное" L["blink"] = "Мигание" L["Blink effect"] = "Эффект мерцания" L["Select the type of Blink effect used by Grid2."] = "Gвыьерите тип эффекта мерцания для использования в Grid2." L["None"] = "Нет" L["Blink"] = "Мерцания" L["Flash"] = "Вспышка" L["Blink Frequency"] = "Частота мерцания" L["Adjust the frequency of the Blink effect."] = "Настройка частоты мерцания." -- text formatting -- L["Text Formatting"] = "" -- L["Duration Format"] = "" -- L["Examples:\n(%d)\n%d seconds"] = "" -- L["Duration+Stacks Format"] = "" -- L["Examples:\n%d/%s\n%s(%d)"] = "" -- L["Display tenths of a second"] = "" -- L["When duration<1sec"] = "" -- misc -- L["Blizzard Raid Frames"] = "" -- L["Hide Blizzard Raid Frames on Startup"] = "" -- debugging & maintenance L["debugging"] = "Отлаживание" L["Module debugging menu."] = "Модуль отладки меню." L["Debug"] = "Отладка" L["Reset"] = "Сброс" L["Reset and ReloadUI."] = "Сброс и перезагрузка UI" L["Reset Setup"] = "Reset Setup" L["Reset current setup and ReloadUI."] = "Reset current setup and ReloadUI." L["Reset Indicators"] = "Сброс индикаторов" L["Reset indicators to defaults."] = "Сбросить индикаторы на стандартные." L["Reset Locations"] = "Сброс расположения" L["Reset locations to the default list."] = "Сбросить расположения на стандартные." L["Reset to defaults."] = "Сброс значений на стандартные." L["Reset Statuses"] = "Сброс статусов" L["Reset statuses to defaults."] = "Сбросить статусы на стандартные." L["Warning! This option will delete all settings and profiles, are you sure ?"] = "Внимание! Эта опция будет удалена во всех настройках и профилях, вы уверены?" L["About"] = "Описание" --{{{ Layouts options -- L["Layout"] = "" L["Layouts"] = "Расположение" L["layout"] = "Расположение" L["Layouts for each type of groups you're in."] = "Расположение для каждого типа групп при нахождении в." L["Layout Settings"] = "Настройки расположения" L["Solo Layout"] = "Соло Расположение" L["Select which layout to use for solo."] = "Выбирает расположение для соло." L["Party Layout"] = "Расположение группы" L["Select which layout to use for party."] = "Выбирает расположение для группы." L["Raid %s Layout"] = "Расположение рейда в %sчел" L["Select which layout to use for %s person raids."] = "Выбирает расположение для рейда в %sчел." L["Battleground Layout"] = "Расположение для полей битв" L["Select which layout to use for battlegrounds."] = "Выбирает расположение для полей битв." L["Arena Layout"] = "Расположение для арены" L["Select which layout to use for arenas."] = "Выбирает расположение для арен." -- L["Test"] = "" -- L["Test the layout."] = "" -- L["Select Layout"] = "" -- L["New Layout Name"] = "" -- L["Delete selected layout"] = "" -- L["Refresh"] = "" -- L["Refresh the Layout"] = "" -- L["Toggle for vehicle"] = "" -- L["When the player is in a vehicle replace the player frame with the vehicle frame."] = "" -- L["Header"] = "" -- L["Type of units to display"] = "" -- L["Columns"] = "" -- L["Maximum number of columns to display"] = "" -- L["Units/Column"] = "" -- L["Maximum number of units per column to display"] = "" -- L["First group"] = "" -- L["First group to display"] = "" -- L["Last Group"] = "" -- L["Last group to display"] = "" -- L["Group by"] = "" -- L["Sort by"] = "" -- L["Action"] = "" -- L["all"] = "" -- L["Class"] = "" -- L["Group"] = "" -- L["Role"] = "" L["Name"] = "Название" -- L["Index"] = "" -- L["party"] = "" -- L["raid"] = "" -- L["partypet"] = "" -- L["raidpet"] = "" -- L["Insert"] = "" -- L["Copy"] = "" --{{{ Miscelaneous L["New"] = "Новый" L["Order"] = "Порядок" L["Delete"] = "Удалить" L["Color"] = "Цвет" L["Color %d"] = "Цвет %d" L["Color for %s."] = "Цвет для %s." L["Font"] = "Шрифт" -- L["Font Border"] = "" -- L["Thin"] = "" -- L["Thick"] = "" -- L["Soft"] = "" -- L["Sharp"] = "" L["Adjust the font settings"] = "Настройки шрифта." -- L["Border Texture"] = "" -- L["Adjust the border texture."] = "" L["Border"] = "Граница" -- L["Border Color"] = "" L["Background"] = "Фон" -- L["Enable Background"] = "" L["Adjust border color and alpha."] = "Настройка цвет границы и прозрачность." L["Adjust background color and alpha."] = "Настройка цвета фона и прозрачности." L["Opacity"] = "Непрозрачность" L["Set the opacity."] = "Установка непрозрачности" L[""] = "" L["Options for %s."] = " Опции для %s." -- L["Delete this element"] = "" --{{{ Indicator management L["New Indicator"] = "Новый индикатор" -- L["Create Indicator"] = "" L["Create a new indicator."] = "Создать новый индикатор." L["Name of the new indicator"] = "Название нового индикатора" -- L["Enable or disable test mode for indicators"] = "" L["Appearance"] = "Вид true" L["Adjust the border size of the indicator."] = "Настройка размера границ индикатора." -- L["Stack Text"] = "" -- L["Disable Stack Text"] = "" -- L["Disable Cooldown"] = "" -- L["Disable the Cooldown Frame"] = "" L["Reverse Cooldown"] = "Перевернуть восстановление" L["Set cooldown to become darker over time instead of lighter."] = "Установить для восстановления темную окрску по прошествию времени, вместо светлой." L["Cooldown"] = "Восстановление" -- L["Text Location"] = "" -- L["Disable OmniCC"] = "" -- L["Animations"] = "" -- L["Enable animation"] = "" -- L["Turn on/off zoom animation of icons."] = "" -- L["Duration"] = "" -- L["Sets the duration in seconds."] = "" L["Scale"] = "Масштаб" -- L["Sets the zoom factor."] = "" L["Type"] = "Тип" L["Type of indicator"] = "Тип индикатора" L["Type of indicator to create"] = "Тип создаваемого индикатора" -- L["Change type"] = "" -- L["Change the indicator type"] = "" L["Text Length"] = "Длина текста" L["Maximum number of characters to show."] = "Максимальное число отображаемх символов" L["Font Size"] = "Размер шрифта" L["Adjust the font size."] = "Настривает размер шрифта." L["Size"] = "Размер" L["Adjust the size of the indicator."] = "Настрйока размера индикатора." -- L["Width"] = "" -- L["Adjust the width of the indicator."] = "" -- L["Height"] = "" -- L["Adjust the height of the indicator."] = "" -- L["Rectangle"] = "" -- L["Allows to independently adjust width and height."] = "" -- L["Use Status Color"] = "" -- L["Always use the status color for the border"] = "" L["Frame Texture"] = "Текстура области" -- L["Adjust the frame texture."] = "" L["Show stack"] = "Показать сумму" L["Show the number of stacks."] = "Показывает сумму эффкта." L["Show duration"] = "Длительность" L["Show the time remaining."] = "Показывать оставшееся время." -- L["Show elapsed time"] = "" -- L["Show the elapsed time."] = "" -- L["Show percent"] = "" -- L["Show percent value"] = "" L["Orientation of the Bar"] = "Ориентация полосы" L["Set status bar orientation."] = "Установить ориентацию полосы статуса" L["DEFAULT"] = "ПО УМОЛЧАНИЮ" L["Frame Level"] = "Уровень фрейма" L["Bars with higher numbers always show up on top of lower numbers."] = "Полоса с наибольшим номером всегда отображается поверх меньших номеров" L["Bar Width"] = "Ширина полосы" L["Choose zero to set the bar to the same width as parent frame"] = "Выберите 0, чтобы установить ширину полосы равную родительской" L["Bar Height"] = "Высота полосы" L["Choose zero to set the bar to the same height as parent frame"] = "Выберите 0, чтобы установить высоту полосы равную родительской" -- L["Anchor to"] = "" -- L["Anchor the indicator to the selected bar."] = "" L["Border Size"] = "Размер края" L["Adjust the border of each unit's frame."] = "Регулировка края области." L["Border Background Color"] = "Цвет фона рамки" L["Adjust border background color and alpha."] = "Регулировка цвета и прозрачности фона рамки" -- L["Border separation"] = "" -- L["Adjust the distance between the border and the frame content."] = "" L["Select statuses to display with the indicator"] = "Выберите статусы которые будут отображаться на индикаторе." L["Available Statuses"] = "Доступные статусы" L["Available statuses you may add"] = "Доступные статусы которые вы можете добавить на индикатор" L["Current Statuses"] = "Текущие статусы" L["Current statuses in order of priority"] = "Текущий статус в индикаторе, в порядке очередности" L["Move the status higher in priority"] = "Переместитт статус выше по приоритету" L["Move the status lower in priority"] = "Переместитт статус ниже по приоритету" L["indicator"] = "Индикатор" -- L["Maintenance"] = "" -- L["Create"] = "" -- L["Icon"] = "" -- L["Max Icons"] = "" -- L["Icons per row"] = "" -- L["Icon Size"] = "" -- L["Icon Spacing"] = "" -- L["Direction"] = "" -- L["Select the direction of the main bar."] = "" -- L["Blizzard"] = "" -- L["Blizzard Glow effect is already in use by another indicator, select another effect."] = "" -- L["Glow Color"] = "" -- L["Choose how to colorize the glow border."] = "" -- L["Sets the glow color to use when the indicator is active."] = "" -- L["Glow Effect"] = "" -- L["Select the glow effect."] = "" -- L["Animation Speed"] = "" -- L["Number of Lines"] = "" -- L["Thickness"] = "" -- L["Number of particles"] = "" -- L["Scale of particles"] = "" -- L["Pixel"] = "" -- L["Shine"] = "" -- indicator types -- L["background"] = "" L["bar"] = "Полоса" -- L["glowborder"] = "" L["icon"] = "Иконка" L["icons"] = "иконки" L["multibar"] = "многозадачная полоса" L["portrait"] = "портрет" -- L["shape"] = "" L["square"] = "Квадрат" L["text"] = "Текст" -- indicators L["corner-top-left"] = "в верхнем левом углу" L["corner-top-right"] = "в верхнем правом углу" L["corner-bottom-right"] = "в нижнем правом углу" L["corner-bottom-left"] = "в нижнем левом углу" L["side-top"] = "по краю вверху" L["side-right"] = "по краю справа" L["side-bottom"] = "по краю внизу" L["side-left"] = "по краю слева" L["text-up"] = "текст сверху" L["text-down"] = "текст снизу" L["icon-left"] = "иконка слева" L["icon-center"] = "иконка в центре" L["icon-right"] = "иконка справа" -- locations L["CENTER"] = "ЦЕНТР" L["TOP"] = "ВЕРХ" L["BOTTOM"] = "ОСНОВАНИЕ" L["LEFT"] = "СЛЕВА" L["RIGHT"] = "СПРАВА" L["TOPLEFT"] = "ВВЕРХУ СЛЕВА" L["TOPRIGHT"] = "ВВЕРХУ СПРАВА" L["BOTTOMLEFT"] = "СНИЗУ СЛЕВА" L["BOTTOMRIGHT"] = "СНИЗУ СПРАВА" L["location"] = "Расположение" L["Location"] = "Расположение" L["Align my align point relative to"] = "Выровнять мою точки относительн к" L["Align Point"] = "Точка выравнивания" L["Align this point on the indicator"] = "Выравнивание данной точки на индикаторе" L["X Offset"] = "Смещение по Х" L["X - Horizontal Offset"] = "Х - смещение по горизонтале" L["Y Offset"] = "Смещение по У" L["Y - Vertical Offset"] = "У - смещение по вертикале" --{{{ Statuses L["-color"] = ":цвет" L["-mine"] = ":моё" L["-not-mine"] = ":не моё" L["buff-"] = "бафф: " L["debuff-"] = "дебафф: " -- L["color-"] = "" L["status"] = "Статус" L["buff"] = "Бафф" L["debuff"] = "Дебафф" -- L["debuffType"] = "" -- L["New Buff"] = "" -- L["New Debuff"] = "" -- L["New Color"] = "" L["New Status"] = "Новый статус" -- L["Delete Status"] = "" L["Create a new status."] = "Создать новый статус." -- L["Create Buff"] = "" -- L["Create Debuff"] = "" -- L["Create Color"] = "" L["Threshold"] = "Порог" -- L["Thresholds"] = "" L["Threshold at which to activate the status."] = "Порог, при котором активируется статус." -- L["available statuses"] = "" -- buff & debuff statuses management L["Auras"] = "Ауры" L["Buffs"] = "Баффы" L["Debuffs"] = "Дебаффы" L["Colors"] = "Цвета" -- L["Health&Heals"] = "" -- L["Mana&Power"] = "" L["Combat"] = "Бой" -- L["Targeting&Distances"] = "" -- L["Raid&Party Roles"] = "" -- L["Miscellaneous"] = "" L["Show if mine"] = "Показать если моё" L["Show if not mine"] = "Показать если НЕ моё" L["Show if missing"] = "Показывать если пропущен" L["Display status only if the buff is not active."] = "Показывать статус только если баффы не активны." L["Display status only if the buff was cast by you."] = "Показывать статус только если баффы применяются на вас" L["Display status only if the buff was not cast by you."] = "Показывать статус только если баффы применяются НЕ на вас" L["Color count"] = "Свет счетчика" L["Select how many colors the status must provide."] = "Выберие, сколько цветов должен поддерживать статус" L["You can include a descriptive prefix using separators \"@#>\""] = "Вы можете включить описательную приставку, используя разделители \"@#>\"" L["examples: Druid@Regrowth Chimaeron>Low Health"] = "Например: Druid@Regrowth Chimaeron>Low Health" -- L["Threshold to activate Color"] = "" -- L["Track by SpellId"] = "" -- L["Track by spellId instead of aura name"] = "" -- L["Assigned to"] = "" -- L["Coloring based on"] = "" -- L["Number of stacks"] = "" -- L["Remaining time"] = "" -- L["Elapsed time"] = "" L["Class Filter"] = "Фильтр классов" L["Show on %s."] = "Показать на %s." L["Blink Threshold"] = "Порог мерцания" L["Blink Threshold at which to start blinking the status."] = "Порог мерцания, при котором будет начинать мерцание статуса." -- L["Name or SpellId"] = "" -- L["Select Type"] = "" L["Buff"] = "Бафф" L["Debuff"] = "Дебафф" -- L["Buffs Group"] = "" -- L["Debuffs Group"] = "" -- L["Buffs Group: Defensive Cooldowns"] = "" -- L["Debuffs Group: Healing Prevented "] = "" -- L["Debuffs Group: Healing Reduced"] = "" -- L["Filtered debuffs"] = "" -- L["Listed debuffs will be ignored."] = "" -- general statuses L["name"] = "название" L["mana"] = "мана" -- L["power"] = "" -- L["poweralt"] = "" L["alpha"] = "прозрачность" L["border"] = "граница" L["heals"] = "исцеление" L["health"] = "здоровье" L["charmed"] = "зачарованн" L["afk"] = "афк" L["death"] = "труп" L["classcolor"] = "цвет-класса" -- L["creaturecolor"] = "" -- L["friendcolor"] = "" L["feign-death"] = "притворяется" L["heals-incoming"] = "входящее-исцеление" L["health-current"] = "здоровье-текущее" L["health-deficit"] = "нехватка-здоровья" L["health-low"] = "мало-здоровья" L["health-opacity"] = "здоровья-прозрачность" L["lowmana"] = "мало-маны" L["offline"] = "вне-сети" L["raid-icon-player"] = "рейд-иконка игрока" L["raid-icon-target"] = "рейд-иконка цели" L["range"] = "радиус" L["ready-check"] = "проверка-готовности" L["role"] = "роль" -- L["dungeon-role"] = "" -- L["leader"] = "" -- L["master-looter"] = "" -- L["raid-assistant"] = "" L["target"] = "цель" L["threat"] = "угроза" -- L["banzai"] = "" -- L["banzai-threat"] = "" L["vehicle"] = "транспорт" L["voice"] = "голос" L["pvp"] = "pvp" -- L["direction"] = "" -- L["resurrection"] = "" -- L["self"] = "" L["Curse"] = "Проклятье" L["Poison"] = "Яд" L["Disease"] = "Болезнь" L["Magic"] = "Магия" L["raid-debuffs"] = "рейд-дебаффы" -- L["raid-debuffs2"] = "" -- L["raid-debuffs3"] = "" -- L["raid-debuffs4"] = "" -- L["raid-debuffs5"] = "" -- class specific buffs & debuffs statuses -- shaman L["EarthShield"] = "Щит земли" L["Earthliving"] = "Жизнь Земли" L["Riptide"] = "Быстрина" -- L["ChainHeal"] = "" -- Druid L["Rejuvenation"] = "Омоложение" L["Lifebloom"] = "Жизнецвет" L["Regrowth"] = "Восстановление" L["WildGrowth"] = "Буйный рост" -- paladin L["BeaconOfLight"] = "Частица Света" L["FlashOfLight"] = "Вспышка Света" L["DivineShield"] = "Божественный щит" L["DivineProtection"] = "Божественная защита" L["HandOfProtection"] = "Длань защиты" L["HandOfSalvation"] = "Длань спасения" L["Forbearance"] = "Воздержанность" -- priest L["Grace"] = "Милость" L["DivineAegis"] = "Божественное покровительство" L["InnerFire"] = "Внутренний огонь" L["PrayerOfMending"] = "Молитва восстановления" L["PowerWordShield"] = "Слово силы: Щит" L["Renew"] = "Обновление" L["WeakenedSoul"] = "Ослабленная душа" L["SpiritOfRedemption"] = "Дух воздаяния" -- L["CircleOfHealing"] = "" -- L["PrayerOfHealing"] = "" -- mage L["FocusMagic"] = "Магическая концентрация" L["IceArmor"] = "Ледяной доспех" L["IceBarrier"] = "Ледяная преграда" -- rogue L["Evasion"] = "Ускользание" -- warlock L["ShadowWard"] = "Заслон от темной магии" L["SoulLink"] = "Родство душ" L["DemonArmor"] = "Демонический доспех" L["FelArmor"] = "Доспех Скверны" -- warrior L["Vigilance"] = "Бдительность" L["BattleShout"] = "Боевой крик" L["CommandingShout"] = "Командирский крик" L["ShieldWall"] = "Глухая оборона" L["LastStand"] = "Ни шагу назад" -- class color, creature color, friend color status L["%s Color"] = "%s цвет" -- L["Player color"] = "" -- L["Pet color"] = "" L["Color Charmed Unit"] = "Цвет Околдованных Игроков" L["Color Units that are charmed."] = "Цвет для игроков попавший под разные отрицательные дебаффы и контроль." L["Unit Colors"] = "Цвет игроков" L["Charmed unit Color"] = "цвет околодованных игроков" L["Default unit Color"] = "Цвета игроков по умолчанию" L["Default pet Color"] = "Цвета питомцев по умолчанию" L["DEATHKNIGHT"] = "Рыцарь смерти" L["DRUID"] = "Друид" L["HUNTER"] = "Охотница" L["MAGE"] = "Маг" L["PALADIN"] = "Паладин" L["PRIEST"] = "Жрица" L["ROGUE"] = "Разбойница" L["SHAMAN"] = "Шаманка" L["WARLOCK"] = "Чернокнижница" L["WARRIOR"] = "Воин" L["Beast"] = "Животное" L["Demon"] = "Демон" L["Humanoid"] = "Гуманоид" L["Elemental"] = "Элементаль" -- heal-current status -- L["Full Health"] = "" -- L["Medium Health"] = "" -- L["Low Health"] = "" L["Show dead as having Full Health"] = "Показывать мертвого как полным здоровьем" -- L["Frequent Updates"] = "" -- L["Instant Updates"] = "" -- range status L["Range"] = "Расстояние" L["%d yards"] = "%d м." L["Range in yards beyond which the status will be lost."] = "Диапозон вметрах выдя за который статус будет утерян." L["Default alpha"] = "Прозрачность по умолчанию" L["Default alpha value when units are way out of range."] = "Прозрачность по умолчанию в зависимости от дапозона" L["Update rate"] = "Частота обновления" -- L["Rate at which the status gets updated"] = "" -- ready-check status L["Delay"] = "Задержка" L["Set the delay until ready check results are cleared."] = "Установка задержки перед очисткой результатов проверки гтовности." L["Waiting color"] = "Цвет ожидания" L["Color for Waiting."] = "Цвет обозначающий ожидание" L["Ready color"] = "Цвет готовности" L["Color for Ready."] = "Цвет обозначающий готовность." L["Not Ready color"] = "Цвет не готовности" L["Color for Not Ready."] = "Цвет обозначающий не готовность." L["AFK color"] = "Цвет AFK" L["Color for AFK."] = "Цвет обозначающий отсутствие." -- heals-incoming status L["Include player heals"] = "Включая исцеления игрока" L["Display status for the player's heals."] = "Показывать статус исчелений игрока" L["Minimum value"] = "Минимальное значение" L["Incoming heals below the specified value will not be shown."] = "Входящий хил ниже указанного значения показан не будет" --target status L["Your Target"] = "Ваша Цель" --threat status L["Not Tanking"] = "Не танкуется" L["Higher threat than tank."] = "Высший уровень угрозы чем у танка." L["Insecurely Tanking"] = "Ненадёжное танкование" L["Tanking without having highest threat."] = "Танкование без наивысшего уровня угрозы." L["Securely Tanking"] = "Надёжное танкование" L["Tanking with highest threat."] = "Танкование с наивысшим уровнем угрозы." -- L["Disable Blink"] = "" -- voice status L["Voice Chat"] = "Голосовой чат" -- raid debuffs L["General"] = "Основные" L["Advanced"] = "Дополнительные" L["Enabled raid debuffs modules"] = "Включить модуль рейд-дебаффов" L["Enabled"] = "Включить" L["Enable All"] = "Включить все" L["Disable All"] = "Отключить все" L["Copy to Debuffs"] = "Копировать дебафф" L["Select module"] = "Выберите расширение" L["Select instance"] = "Выберите образец" L["The Lich King"] = "ВоТЛК" L["The Burning Crusade"] = "БК" L["New raid debuff"] = "Новый рейд-дебафф" L["Type the SpellId of the new raid debuff"] = "Определите SpellId (Ид заклинания) для нового рейд-дебаффа" L["Create raid debuff"] = "Создать рейд-дебафф" L["Delete raid debuff"] = "Удалить рейд-дебафф" -- direction -- L["Out of Range"] = "" -- L["Display status for units out of range."] = "" -- L["Visible Units"] = "" -- L["Display status for units less than 100 yards away"] = "" L["Dead Units"] = "Мертвые юниты" -- L["Display status only for dead units"] = "" -- resurrection -- L["Casting resurrection"] = "" -- L["A resurrection spell is being casted on the unit"] = "" -- L["Resurrected"] = "" -- L["A resurrection spell has been casted on the unit"] = "" -- shields status L["shields"] = "щит" L["Maximum shield amount"] = "Максимальное количество щитов" -- L["Maximum shield amount value. Only used by bar indicators."] = "" L["Normal"] = "Нормал" L["Medium"] = "Средняя" L["Low"] = "Низкий" L["Normal shield color"] = "Нормальный цвет щита" L["Medium shield color"] = "Цвет для среднего поглощения щита" L["Low shield color"] = "Низкий цвет щита" L["Low shield threshold"] = "Низкий порог защиты" L["The value below which a shield is considered low."] = "Значение, ниже которого щит считается низким." L["Medium shield threshold"] = "Среднее поглощение щита" L["The value below which a shield is considered medium."] = "Значение, ниже которого щит считается средним." -- L["Custom Shields"] = "" -- L["Type shield spell IDs separated by commas."] = "" -- boss-shields status -- L["Boss"] = "" -- L["Supported debuffs"] = "" -- role related statuses -- L["Hide in combat"] = "" -- L["Hide Damagers"] = "" -- L["Use alternate icons"] = "" -- L["Show everywhere"] = "" -- L["Show even when not in a dungeon"] = "" -- status descriptions -- L["highlights your target"] = "" -- L["hostile casts against raid members"] = "" -- L["advanced threat detection"] = "" -- L["arrows pointing to each raid member"] = "" -- aoe heals -- L["aoe-"] = "" -- L["neighbors"] = "" -- L["highlighter"] = "" -- L["OutgoingHeals"] = "" -- L["AOE Heals"] = "" -- L["Highlight status"] = "" -- L["Autodetect"] = "" -- L["Select the status the Highlighter will use."] = "" -- L["Mouse Enter Delay"] = "" -- L["Delay in seconds before showing the status."] = "" -- L["Mouse Leave Delay"] = "" -- L["Delay in seconds before hiding the status."] = "" -- L["Min players"] = "" -- L["Minimum players to enable the status."] = "" -- L["Radius"] = "" -- L["Max distance of nearby units."] = "" -- L["Health deficit"] = "" -- L["Minimum health deficit of units to enable the status."] = "" -- L["Keep same targets"] = "" -- L["Try to keep same heal targets solutions if posible."] = "" -- L["Max solutions"] = "" -- L["Maximum number of solutions to display."] = "" -- L["Hide on cooldown"] = "" -- L["Hide the status while the spell is on cooldown."] = "" -- L["Show overlapping heals"] = "" -- L["Show heal targets even if they overlap with other heals."] = "" -- L["Show only in combat"] = "" -- L["Enable the statuses only in combat."] = "" -- L["Show only in raid"] = "" -- L["Enable the statuses only in raid."] = "" -- L["Active time"] = "" -- L["Show the status for the specified number of seconds."] = "" -- L["Spells"] = "" -- L["You can type spell IDs or spell names."] = "" -- Import/export profiles module L["Import/export options"] = "Настройки Импорта/Экспорта" L["Import profile"] = "Импорт профиля" L["Export profile"] = "Экспорт профиля" L["Network sharing"] = "" L["Accept profiles from other players"] = "Скопировать профиль с другого персонажа" L["Type player name"] = "Определите имя персонажа" L["Send current profile"] = "Отправить текущий профиль" L["Profile import/export"] = "Профиль Импорта/Экспорта" L["Paste here a profile in text format"] = "Вставить сюда профиль в текстовом формате" L["Press CTRL-V to paste a Grid2 configuration text"] = "Нажмите CTRL-V для вставки текста настроек Grid2" L["This is your current profile in text format"] = "Это ваш текущий профиль с текстовом формате" L["Press CTRL-C to copy the configuration to your clipboard"] = "Нажмите CTRL-С на вашей клавиатуре для копирования настроек профиля" -- L["Progress"] = "" L["Data size: %.1fKB"] = "Размер данных: %.1fКБ" -- L["Transmision progress: %d%%"] = "" -- L["Transmission completed"] = "" L["\"%s\" has sent you a profile configuration. Do you want to activate received profile ?"] = "\"%s\" послал вам профиль настроек. Хотите активировать полученный профиль?" -- L["Include Custom Layouts"] = "" -- Open manager -- L["Options management"] = "" -- L["Load options on demand (requires UI reload)"] = "" -- L["OPTIONS_ONDEMAND_DESC"] = ""