if GetLocale() ~= "ruRU" then return end local L ----------------------- -- Flame Leviathan -- ----------------------- L = DBM:GetModLocalization("FlameLeviathan") L:SetGeneralLocalization{ name = "Огненный Левиафан" } L:SetTimerLocalization{ } L:SetMiscLocalization{ YellPull = "Обнаружены противники. Запуск протокола оценки угрозы. Главная цель выявлена. Повторный анализ через 30 секунд.", Emote = "%%s наводится на (%S+)%." } L:SetWarningLocalization{ PursueWarn = "Преследуется >%s<", warnNextPursueSoon = "Смена цели через 5 секунд", SpecialPursueWarnYou = "Преследует вас - бегите", warnWardofLife = "Призыв Защитника жизни" } L:SetOptionLocalization{ SpecialPursueWarnYou = "Спец-предупреждение, когда на вас $spell:62374", PursueWarn = "Объявлять цели заклинания $spell:62374", warnNextPursueSoon = "Предупреждать заранее о следующем $spell:62374", warnWardofLife = "Спец-предупреждение для призыва Защитника жизни" } -------------------------------- -- Ignis the Furnace Master -- -------------------------------- L = DBM:GetModLocalization("Ignis") L:SetGeneralLocalization{ name = "Повелитель Горнов Игнис" } L:SetTimerLocalization{ } L:SetWarningLocalization{ } L:SetOptionLocalization{ SlagPotIcon = DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(63477) } ------------------ -- Razorscale -- ------------------ L = DBM:GetModLocalization("Razorscale") L:SetGeneralLocalization{ name = "Острокрылая" } L:SetWarningLocalization{ warnTurretsReadySoon = "Гарпунные пушки будут собраны через 20 секунд", warnTurretsReady = "Гарпунные пушки собраны", SpecWarnDevouringFlameCast = "Лавовая бомба на вас", WarnDevouringFlameCast = "Лавовая бомба на |3-5(>%s<)" } L:SetTimerLocalization{ timerTurret1 = "Гарпунная пушка 1", timerTurret2 = "Гарпунная пушка 2", timerTurret3 = "Гарпунная пушка 3", timerTurret4 = "Гарпунная пушка 4", timerGrounded = "на земле" } L:SetOptionLocalization{ PlaySoundOnDevouringFlame = "Звуковой сигнал, когда на вас $spell:64733", warnTurretsReadySoon = "Пред-предупреждение для пушек", warnTurretsReady = "Предупреждение для пушек", SpecWarnDevouringFlameCast = "Спец-предупреждение, когда $spell:64733 применяется на вас", timerTurret1 = "Отсчет времени до пушки 1", timerTurret2 = "Отсчет времени до пушки 2", timerTurret3 = "Отсчет времени до пушки 3 (25 чел.)", timerTurret4 = "Отсчет времени до пушки 4 (25 чел.)", OptionDevouringFlame = "Объявлять цели заклинания $spell:64733 (неточно)", timerGrounded = "Отсчет времени для наземной фазы" } L:SetMiscLocalization{ YellAir = "Дайте время подготовить пушки.", YellAir2 = "Огонь прекратился! Надо починить пушки!", YellGround = "Быстрее! Сейчас она снова взлетит!", EmotePhase2 = "%%s обессилела и больше не может летать!", FlamecastUnknown = DBM_CORE_UNKNOWN } ---------------------------- -- XT-002 Deconstructor -- ---------------------------- L = DBM:GetModLocalization("XT002") L:SetGeneralLocalization{ name = "Разрушитель XT-002" } L:SetTimerLocalization{ } L:SetWarningLocalization{ } L:SetOptionLocalization{ SetIconOnLightBombTarget = DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(65121), SetIconOnGravityBombTarget = DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(64234) } -------------------- -- Iron Council -- -------------------- L = DBM:GetModLocalization("IronCouncil") L:SetGeneralLocalization{ name = "Железное Собрание" } L:SetWarningLocalization{ } L:SetTimerLocalization{ } L:SetOptionLocalization{ PlaySoundLightningTendrils = "Звуковой сигнал при $spell:63486", SetIconOnOverwhelmingPower = DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(61888), SetIconOnStaticDisruption = DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(61912), AlwaysWarnOnOverload = "Всегда предупреждать при $spell:63481\n(иначе, только когда босс в цели)", PlaySoundOnOverload = "Звуковой сигнал при $spell:63481", PlaySoundDeathRune = "Звуковой сигнал при $spell:63490" } L:SetMiscLocalization{ Steelbreaker = "Сталелом", RunemasterMolgeim = "Мастер рун Молгейм", StormcallerBrundir = "Буревестник Брундир" } ---------------------------- -- Algalon the Observer -- ---------------------------- L = DBM:GetModLocalization("Algalon") L:SetGeneralLocalization{ name = "Алгалон Наблюдатель" } L:SetTimerLocalization{ NextCollapsingStar = "Вспыхивающая звезда", PossibleNextCosmicSmash = "Кара небесная", TimerCombatStart = "Битва начнется через" } L:SetWarningLocalization{ WarningPhasePunch = "Фазовый удар на |3-5(>%s<) - cтак %d", WarningCosmicSmash = "Кара небесная - взрыв через 4 секунды", WarnPhase2Soon = "Скоро фаза 2", warnStarLow = "У Вспыхивающей звезды мало здоровья" } L:SetOptionLocalization{ WarningPhasePunch = "Объявлять цели заклинания Фазовый удар", NextCollapsingStar = "Отсчет времени до появления Вспыхивающей звезды", WarningCosmicSmash = "Предупреждение для Кары небесной", PossibleNextCosmicSmash = "Отсчет времени до следующей Кары небесной", TimerCombatStart = "Отсчет времени до начала боя", WarnPhase2Soon = "Предупреждать заранее о фазе 2 (на ~23%)", warnStarLow = "Спец-предупреждение, когда у Вспыхивающей звезды мало здоровья (на ~25%)" } L:SetMiscLocalization{ YellPull = "Ваши действия нелогичны. Все возможные исходы этой схватки просчитаны. Пантеон получит сообщение от Наблюдателя в любом случае.", YellKill = "Я видел миры, охваченные пламенем Творцов. Их жители гибли, не успев издать ни звука. Я был свидетелем того, как галактики рождались и умирали в мгновение ока. И все время я оставался холодным... и безразличным. Я. Не чувствовал. Ничего. Триллионы загубленных судеб. Неужели все они были подобны вам? Неужели все они так же любили жизнь?", Emote_CollapsingStar = "%s призывает вспыхивающие звезды!", Phase2 = "Узрите чудо созидания!", PullCheck = "Алгалон подаст сигнал бедствия через (%d+) мин." } ---------------- -- Kologarn -- ---------------- L = DBM:GetModLocalization("Kologarn") L:SetGeneralLocalization{ name = "Кологарн" } L:SetWarningLocalization{ } L:SetTimerLocalization{ timerLeftArm = "Возрождение левой руки", timerRightArm = "Возрождение правой руки", achievementDisarmed = "Обезоружен" } L:SetOptionLocalization{ timerLeftArm = "Отсчет времени до Возрождения левой руки", timerRightArm = "Отсчет времени до Возрождения правой руки", achievementDisarmed = "Отсчет времени для достижения Обезоружен", SetIconOnGripTarget = DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(64292), SetIconOnEyebeamTarget = DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(63346), PlaySoundOnEyebeam = "Звуковой сигнал при $spell:63346", YellOnBeam = "Кричать, когда на вас $spell:63346", } L:SetMiscLocalization{ Yell_Trigger_arm_left = "Царапина...", Yell_Trigger_arm_right = "Всего лишь плоть!", Health_Body = "Кологарн", Health_Right_Arm = "Правая рука", Health_Left_Arm = "Левая рука", FocusedEyebeam = "%s устремляет на вас свой взгляд!", YellBeam = "Сосредоточенный взгляд на мне!" } --------------- -- Auriaya -- --------------- L = DBM:GetModLocalization("Auriaya") L:SetGeneralLocalization{ name = "Ауриайа" } L:SetMiscLocalization{ Defender = "Дикий эащитник (%d)", YellPull = "Вы зря сюда заявились!" } L:SetTimerLocalization{ timerDefender = "Возрождение Дикого защитника" } L:SetWarningLocalization{ SpecWarnBlast = "Удар часового - прерывание", WarnCatDied = "Дикий эащитник погибает (осталось %d жизней)", WarnCatDiedOne = "Дикий эащитник погибает (осталась 1 жизнь)", } L:SetOptionLocalization{ SpecWarnBlast = "Спец-предупреждение об Ударе часового (для прерывания)", WarnCatDied = "Предупреждение, когда Дикий защитник погибает", WarnCatDiedOne = "Предупреждение, когда у Дикого защитника остается 1 жизнь", timerDefender = "Отсчет времени до возрождения Дикого защитника" } ------------- -- Hodir -- ------------- L = DBM:GetModLocalization("Hodir") L:SetGeneralLocalization{ name = "Ходир" } L:SetWarningLocalization{ } L:SetTimerLocalization{ } L:SetOptionLocalization{ PlaySoundOnFlashFreeze = "Звуковой сигнал при применении $spell:61968", YellOnStormCloud = "Кричать, когда на вас $spell:65133", SetIconOnStormCloud = "Устанавливать метки на цели заклинания $spell:65133", } L:SetMiscLocalization{ YellKill = "Наконец-то я... свободен от его оков…", YellCloud = "На мне Грозовая Туча!" } -------------- -- Thorim -- -------------- L = DBM:GetModLocalization("Thorim") L:SetGeneralLocalization{ name = "Торим" } L:SetWarningLocalization{ } L:SetTimerLocalization{ TimerHardmode = "Сложный режим" } L:SetOptionLocalization{ TimerHardmode = "Отсчет времени для сложного режима", RangeFrame = "Показывать окно проверки дистанции", AnnounceFails = "Объявлять игроков, попавших под $spell:62017, в рейд-чат\n(требуются права лидера или помощника)", } L:SetMiscLocalization{ YellPhase1 = "Незваные гости! Вы заплатите за то, что посмели вмешаться... Погодите, вы...", YellPhase2 = "Бесстыжие выскочки, вы решили бросить вызов мне лично? Я сокрушу вас всех!", YellKill = "Придержите мечи! Я сдаюсь.", ChargeOn = "Разряд молнии: %s", Charge = "Попали под Разряд молнии (в этом бою): %s" } ------------- -- Freya -- ------------- L = DBM:GetModLocalization("Freya") L:SetGeneralLocalization{ name = "Фрейя" } L:SetMiscLocalization{ SpawnYell = "Помогите мне, дети мои!", WaterSpirit = "Древний дух воды", Snaplasher = "Хватоплет", StormLasher = "Грозовой плеточник", YellKill = "Он больше не властен надо мной. Мой взор снова ясен. Благодарю вас, герои.", TrashRespawnTimer = "Возрождение монстров" } L:SetWarningLocalization{ WarnSimulKill = "Первый помощник погиб - воскрешение через ~12 сек." } L:SetTimerLocalization{ TimerSimulKill = "Воскрешение" } L:SetOptionLocalization{ WarnSimulKill = "Объявлять, когда первый монстр погибает", PlaySoundOnFury = "Звуковой сигнал, когда на вас $spell:63571", TimerSimulKill = "Отсчет времени до воскрешения монстров" } ---------------------- -- Freya's Elders -- ---------------------- L = DBM:GetModLocalization("Freya_Elders") L:SetGeneralLocalization{ name = "Древни Фрейи" } L:SetMiscLocalization{ TrashRespawnTimer = "Возрождение монстров" } L:SetWarningLocalization{ } L:SetOptionLocalization{ PlaySoundOnFistOfStone = "Звуковой сигнал при Каменных кулаках", TrashRespawnTimer = "Отсчет времени до возрождения монстров" } --------------- -- Mimiron -- --------------- L = DBM:GetModLocalization("Mimiron") L:SetGeneralLocalization{ name = "Мимирон" } L:SetWarningLocalization{ MagneticCore = "Магнитное ядро у |3-1(>%s<)", WarningShockBlast = "Шоковый удар - бегите", WarnBombSpawn = "Бомбот" } L:SetTimerLocalization{ TimerHardmode = "Сложный режим - Самоуничтожение", TimeToPhase2 = "Фаза 2", TimeToPhase3 = "Фаза 3", TimeToPhase4 = "Фаза 4" } L:SetOptionLocalization{ TimeToPhase2 = "Отсчет времени для фазы 2", TimeToPhase3 = "Отсчет времени для фазы 3", TimeToPhase4 = "Отсчет времени для фазы 4", MagneticCore = "Объявлять подобравших Магнитное ядро", HealthFramePhase4 = "Отображать индикатор здоровья в фазе 4", AutoChangeLootToFFA = "Смена режима добычи на Каждый за себя в фазе 3", WarnBombSpawn = "Предупреждение о Бомботах", TimerHardmode = "Отсчет времени для сложного режима", PlaySoundOnShockBlast = "Звуковой сигнал при $spell:63631", PlaySoundOnDarkGlare = "Звуковой сигнал при $spell:63414", ShockBlastWarningInP1 = "Спец-предупреждение для $spell:63631 в фазе 1", ShockBlastWarningInP4 = "Спец-предупреждение для $spell:63631 в фазе 4", RangeFrame = "Показывать окно проверки дистанции в фазе 1 (6 м)", SetIconOnNapalm = DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(65026), SetIconOnPlasmaBlast = DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(62997) } L:SetMiscLocalization{ MobPhase1 = "Левиафан II", MobPhase2 = "VX-001 <Противопехотная пушка>", MobPhase3 = "Воздушное судно", YellPull = "У нас мало времени, друзья! Вы поможете испытать новейшее и величайшее из моих изобретений. И учтите: после того, что вы натворили с XT-002, отказываться просто некрасиво.", YellHardPull = "Так, зачем вы это сделали? Разве вы не видели надпись \"НЕ НАЖИМАЙТЕ ЭТУ КНОПКУ!\"? Ну как мы сумеем завершить испытания при включенном механизме самоликвидации, а?", YellPhase2 = "ПРЕВОСХОДНО! Просто восхитительный результат! Целостность обшивки – 98,9 процента! Почти что ни царапинки! Продолжаем!", YellPhase3 = "Спасибо, друзья! Благодаря вам я получил ценнейшие сведения! Так, а куда же я дел... – ах, вот куда.", YellPhase4 = "Фаза предварительной проверки завершена. Пора начать главный тест!", LootMsg = "([^%s]+).*Hitem:(%d+)" } --------------------- -- General Vezax -- --------------------- L = DBM:GetModLocalization("GeneralVezax") L:SetGeneralLocalization{ name = "Генерал Везакс" } L:SetTimerLocalization{ hardmodeSpawn = "Саронитовый враг" } L:SetWarningLocalization{ SpecialWarningShadowCrash = "Темное сокрушение на вас - отбегите", SpecialWarningShadowCrashNear = "Темное сокрушение около вас - остерегайтесь", SpecialWarningLLNear = "Вытягивание жизни на |3-5(%s) около вас" } L:SetOptionLocalization{ SetIconOnShadowCrash = "Устанавливать метки на цели заклинания $spell:62660 (череп)", SetIconOnLifeLeach = "Устанавливать метки на цели заклинания $spell:63276 (крест)", SpecialWarningShadowCrash = "Спец-предупреждение для $spell:62660\n(должен быть в цели или фокусе хотя бы у одного члена рейда)", SpecialWarningShadowCrashNear = "Спец-предупреждение о $spell:62660 около вас", SpecialWarningLLNear = "Спец-предупреждение о $spell:63276 около вас", YellOnLifeLeech = "Кричать, когда на вас $spell:63276", YellOnShadowCrash = "Кричать, когда на вас $spell:62660", hardmodeSpawn = "Отсчет времени до появления Саронитового врага (сложный режим)", CrashArrow = "Показывать стрелку, когда $spell:62660 около вас", BypassLatencyCheck = "Отключить синхр-цию для $spell:62660\n(используйте только в случае возникновения проблем)" } L:SetMiscLocalization{ EmoteSaroniteVapors = "Облако саронитовых паров образовывается поблизости!", YellLeech = "Вытягивание жизни на мне!", YellCrash = "Темное сокрушение на мне!" } ------------------ -- Yogg-Saron -- ------------------ L = DBM:GetModLocalization("YoggSaron") L:SetGeneralLocalization{ name = "Йогг-Сарон" } L:SetMiscLocalization{ YellPull = "Скоро мы сразимся с главарем этих извергов! Обратите гнев и ненависть против его прислужников!", YellPhase2 = "Я – это сон наяву.", Sara = "Сара", WarningYellSqueeze = "Выдавливание на мне! Помогите!" } L:SetWarningLocalization{ WarningGuardianSpawned = "Страж %d", WarningCrusherTentacleSpawned = "Тяжелое щупальце", WarningSanity = "Осталось %d Здравомыслия", SpecWarnSanity = "Осталось %d Здравомыслия", SpecWarnGuardianLow = "Прекратите атаковать этого Стража", SpecWarnMadnessOutNow = "Доведение до помешательства заканчивается - выбегайте", WarnBrainPortalSoon = "Провал Безумия через 3 секунды", SpecWarnFervor = "Рвение Сары на вас", SpecWarnFervorCast = "Рвение Сары накладывается на вас", SpecWarnMaladyNear = "Душевная болезнь на |3-5(%s) около вас", specWarnBrainPortalSoon = "Скоро Провал Безумия" } L:SetTimerLocalization{ NextPortal = "Провал Безумия" } L:SetOptionLocalization{ WarningGuardianSpawned = "Предупреждение о появлении Стража", WarningCrusherTentacleSpawned = "Предупреждение о появлении Тяжелого щупальца", WarningSanity = "Предупреждение, когда у вас мало $spell:63050", SpecWarnSanity = "Спец-предупреждение, когда у вас очень мало $spell:63050", SpecWarnGuardianLow = "Спец-предупреждение, когда у Стража (в фазе 1) мало здоровья (для бойцов)", WarnBrainPortalSoon = "Предупреждать заранее о Провале Безумия", SpecWarnMadnessOutNow = "Спец-предупреждение незадолго до окончания $spell:64059", SetIconOnFearTarget = "Устанавливать метки на цели заклинания $spell:63881", SpecWarnFervorCast = "Спец-предупреждение, когда на вас накладывается $spell:63138\n(должна быть в цели или фокусе хотя бы у одного члена рейда)", specWarnBrainPortalSoon = "Спец-предупреждение о следующем Провале Безумия", WarningSqueeze = "Кричать, когда на вас Выдавливание", NextPortal = "Отсчет времени до следующего Провала Безумия", SetIconOnFervorTarget = "Устанавливать метки на цели заклинания $spell:63138", ShowSaraHealth = "Показывать здоровье Сары в фазе 1 (должна быть в цели или фокусе хотя бы у одного члена рейда)", SpecWarnMaladyNear = "Спец-предупреждение о $spell:63881 около вас", SetIconOnBrainLinkTarget = "Устанавливать метки на цели заклинания $spell:63802", MaladyArrow = "Показывать стрелку, когда $spell:63881 около вас" }