local L = LibStub( "AceLocale-3.0" ):NewLocale( "ArkInventory", "ruRU" ) if not L then return end -- post updated translations at http://groups.google.com/group/wow-arkinventory (modify this file and include as an attachment) -- note: when creating a new locale do not leave any english translations in your file, comment them out by placing -- at the start of the line -- Translated by: Anton P. Mukhin aka McFLY -- wow skill headers - must match exactly what is in game L["WOW_SKILL_HEADER_PRIMARY"] = "Профессии" L["WOW_SKILL_HEADER_SECONDARY"] = "Дополнительные профессии" -- wow skill names - must match exactly what is in game L["WOW_SKILL_ALCHEMY"] = "Алхимия" L["WOW_SKILL_BLACKSMITHING"] = "Кузнечное дело" L["WOW_SKILL_COOKING"] = "Кулинария" L["WOW_SKILL_ENCHANTING"] = "Наложение чар" L["WOW_SKILL_ENGINEERING"] = "Механика" L["WOW_SKILL_FIRST_AID"] = "Первая помощь" L["WOW_SKILL_FISHING"] = "Рыбная ловля" L["WOW_SKILL_HERBALISM"] = "Травничество" L["WOW_SKILL_INSCRIPTION"] = "Начертание" L["WOW_SKILL_JEWELCRAFTING"] = "Ювелирное дело" L["WOW_SKILL_LEATHERWORKING"] = "Кожевничество" L["WOW_SKILL_MINING"] = "Горное дело" L["WOW_SKILL_RIDING"] = "Верховая езда" L["WOW_SKILL_SKINNING"] = "Снятие шкур" L["WOW_SKILL_TAILORING"] = "Портняжное дело" -- wow class names - must match exactly what is in game and must exist -- L["WOW_CLASS_DRUID"] = "Друид" -- L["WOW_CLASS_HUNTER"] = "Охотник" -- L["WOW_CLASS_MAGE"] = "Маг" -- L["WOW_CLASS_PALADIN"] = "Паладин" -- L["WOW_CLASS_PRIEST"] = "Жрец" -- L["WOW_CLASS_ROGUE"] = "Разбойник" -- L["WOW_CLASS_SHAMAN"] = "Шаман" -- L["WOW_CLASS_WARLOCK"] = "Чернокнижник" -- L["WOW_CLASS_WARRIOR"] = "Воин" -- L["WOW_CLASS_DEATHKNIGHT"] = "Рыцарь смерти" -- wow zone names - must match exactly what is in game L["WOW_ZONE_WINTERGRASP"] = "Озеро Ледяных Оков" -- wow item types - must match exactly what is in game L["WOW_ITEM_TYPE_ARMOR"] = "Доспехи" L["WOW_ITEM_TYPE_CONSUMABLE"] = "Расходуемые" L["WOW_ITEM_TYPE_CONSUMABLE_BANDAGE"] = "Бинты" L["WOW_ITEM_TYPE_CONSUMABLE_ELIXIR"] = "Эликсир" L["WOW_ITEM_TYPE_CONSUMABLE_FLASK"] = "Фляга" L["WOW_ITEM_TYPE_CONSUMABLE_FOOD_AND_DRINK"] = "Еда и напитки" L["WOW_ITEM_TYPE_CONSUMABLE_POTION"] = "Зелье" L["WOW_ITEM_TYPE_CONSUMABLE_SCROLL"] = "Свиток" L["WOW_ITEM_TYPE_CONTAINER"] = "Сумки" L["WOW_ITEM_TYPE_CONTAINER_BAG"] = "Сумка" L["WOW_ITEM_TYPE_CONTAINER_ENCHANTING"] = "Сумка зачаровывателя" L["WOW_ITEM_TYPE_CONTAINER_ENGINEERING"] = "Сумка инженера" L["WOW_ITEM_TYPE_CONTAINER_GEM"] = "Сумка ювелира" L["WOW_ITEM_TYPE_CONTAINER_HERB"] = "Сумка травника" L["WOW_ITEM_TYPE_CONTAINER_INSCRIPTION"] = "Сумка начертателя" L["WOW_ITEM_TYPE_CONTAINER_LEATHERWORKING"] = "Сумка кожевника" L["WOW_ITEM_TYPE_CONTAINER_MINING"] = "Сумка шахтера" L["WOW_ITEM_TYPE_CONTAINER_SOULSHARD"] = "Сумка душ" L["WOW_ITEM_TYPE_GEM"] = "Самоцветы" L["WOW_ITEM_TYPE_GLYPH"] = "Символ" L["WOW_ITEM_TYPE_KEY"] = "Ключ" L["WOW_ITEM_TYPE_MISC"] = "Разное" L["WOW_ITEM_TYPE_MISC_MOUNT"] = "Верховые животные" L["WOW_ITEM_TYPE_MISC_PET"] = "Питомцы" L["WOW_ITEM_TYPE_MISC_REAGENT"] = "Реагенты" L["WOW_ITEM_TYPE_PROJECTILE"] = "Боеприпасы" L["WOW_ITEM_TYPE_PROJECTILE_ARROW"] = "Стрелы" L["WOW_ITEM_TYPE_PROJECTILE_BULLET"] = "Пули" L["WOW_ITEM_TYPE_QUEST"] = "Задания" L["WOW_ITEM_TYPE_QUIVER"] = "Амуниция" L["WOW_ITEM_TYPE_QUIVER_ARROW"] = "Колчан" L["WOW_ITEM_TYPE_QUIVER_BULLET"] = "Подсумок" L["WOW_ITEM_TYPE_RECIPE"] = "Рецепты" L["WOW_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS"] = "Хозяйственные товары" L["WOW_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS_CLOTH"] = "Ткань" L["WOW_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS_DEVICES"] = "Устройства" L["WOW_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS_ELEMENTAL"] = "Стихии" L["WOW_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS_ENCHANTMENT_ARMOR"] = "Чары для оружия" L["WOW_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS_ENCHANTMENT_WEAPON"] = "Чары для доспехов" L["WOW_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS_EXPLOSIVES"] = "Взрывчатка" L["WOW_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS_HERB"] = "Трава" L["WOW_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS_LEATHER"] = "Кожа" L["WOW_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS_MEAT"] = "Мясо" L["WOW_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS_METAL_AND_STONE"] = "Металл и камень" L["WOW_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS_MATERIALS"] = "Материалы" L["WOW_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS_PARTS"] = "Детали" -- wow tooltip text - must match exactly what is in game L["WOW_ITEM_TOOLTIP_FOOD"] = "Действие эффекта прерывается, если персонаж встает с места" L["WOW_ITEM_TOOLTIP_DRINK"] = "Действие эффекта прерывается, если персонаж встает с места" L["WOW_ITEM_TOOLTIP_POTION_HEAL"] = "Восполнение %d+ - %d+ ед. здоровья" L["WOW_ITEM_TOOLTIP_POTION_MANA"] = "Восполнение %d+ - %d+ ед. маны" L["WOW_ITEM_TOOLTIP_ELIXIR_BATTLE"] = "Боевой эликсир" L["WOW_ITEM_TOOLTIP_ELIXIR_GUARDIAN"] = "Охранный эликсир" -- location names L["LOCATION_ALL"] = "Все" L["LOCATION_BAG"] = "Сумка" L["LOCATION_BANK"] = "Банк" L["LOCATION_WEARING"] = "Одето" L["LOCATION_PET"] = "Питомец" L["LOCATION_MOUNT"] = "Верховые животные" -- L["LOCATION_TOKEN"] = "" -- subframe names L["SUBFRAME_NAME_TITLE"] = "Заголовочный" -- L["SUBFRAME_NAME_SEARCH"] = "" L["SUBFRAME_NAME_BAGCHANGER"] = "Сумки" L["SUBFRAME_NAME_STATUS"] = "Статус" -- status bar/bag text L["STATUS_OFFLINE"] = "Оффлайн" L["STATUS_NO_DATA"] = "???" L["STATUS_FULL"] = "ПОЛН" L["STATUS_PURCHASE"] = "КУП" -- restack L["RESTACK"] = "Сжать и собрать" L["RESTACK_TEXT"] = "собрать предметы в как можно меньшее количество стэков, используя по возможности слоты специальных сумок" L["RESTACK_FAIL_WAIT"] = "Операция пересборки уже выполняется, пожалуйста подождите" L["RESTACK_FAIL_ACCESS"] = "У вас недостаточно прав, чтобы пересобрать закладку %2$s в %1$s" -- 1 = guild bank, 2 = tab number -- vault tab tooltips -- L["VAULT_TAB_ACCESS_NONE"] = "" -- L["VAULT_TAB_NAME"] = "" -- L["VAULT_TAB_ACCESS"] = "" -- L["VAULT_TAB_REMAINING_WITHDRAWALS"] = "" -- category "header" descriptions (does not have to match wow) L["CATEGORY_CLASS"] = "Класс" L["CATEGORY_CONSUMABLE"] = "Расходуемые" L["CATEGORY_CUSTOM"] = "Особые" L["CATEGORY_EMPTY"] = "Пусто" L["CATEGORY_OTHER"] = "Другое" L["CATEGORY_RULE"] = "Правило" L["CATEGORY_SKILL"] = "Умения" L["CATEGORY_SYSTEM"] = "Системное" L["CATEGORY_TRADE_GOODS"] = "Хозяйственные товары" -- system category descriptions L["CATEGORY_SYSTEM_CORE_MATS"] = "Материалы" L["CATEGORY_SYSTEM_DEFAULT"] = "По умолчанию" L["CATEGORY_SYSTEM_EQUIPMENT"] = "Оснащение (не персональное)" L["CATEGORY_SYSTEM_EQUIPMENT_SOULBOUND"] = "Оснащение (персональное)" L["CATEGORY_SYSTEM_REPUTATION"] = "Репутация" L["CATEGORY_SYSTEM_SOULBOUND"] = "Персональное" L["CATEGORY_SYSTEM_SOULSHARD"] = "Осколок души" -- L["CATEGORY_SYSTEM_TOKEN"] = "" L["CATEGORY_SYSTEM_TRASH"] = "Мусор" -- consumable category descriptions L["CATEGORY_CONSUMABLE_DRINK"] = "Напитки" L["CATEGORY_CONSUMABLE_FOOD"] = "Еда" L["CATEGORY_CONSUMABLE_FOOD_PET"] = "Еда (питомцев)" L["CATEGORY_CONSUMABLE_POTION_HEAL"] = "Здоровье (зелье/камень)" L["CATEGORY_CONSUMABLE_POTION_MANA"] = "Мана (зелье/камень)" L["CATEGORY_CONSUMABLE_ELIXIR_BATTLE"] = "Эликсир (боевой)" L["CATEGORY_CONSUMABLE_ELIXIR_GUARDIAN"] = "Эликсир (охранный)" -- bag names - used to name the empty slots in the status frame L["STATUS_NAME_BAG"] = "Сумка" -- L["STATUS_NAME_CRITTER"] = "" L["STATUS_NAME_ENCHANTING"] = "Чары" L["STATUS_NAME_ENGINEERING"] = "Инжен" -- L["STATUS_NAME_GEAR"] = "" L["STATUS_NAME_GEM"] = "Ювел" L["STATUS_NAME_HERB"] = "Трава" L["STATUS_NAME_INSCRIPTION"] = "Начер" L["STATUS_NAME_KEY"] = "Ключ" L["STATUS_NAME_LEATHERWORKING"] = "Кожа" L["STATUS_NAME_MAIL"] = "Почта" L["STATUS_NAME_MINING"] = "Руда" -- L["STATUS_NAME_MOUNT"] = "" L["STATUS_NAME_PROJECTILE"] = "Боепр" L["STATUS_NAME_PROJECTILE_ARROW"] = "Стрела" L["STATUS_NAME_PROJECTILE_BULLET"] = "Пуля" L["STATUS_NAME_SOULSHARD"] = "Душа" -- L["STATUS_NAME_TOKEN"] = "" -- main menu L["MENU"] = "Меню" L["MENU_CHARACTER_SWITCH"] = "Сменить персонажа" L["MENU_CHARACTER_SWITCH_TEXT"] = "Изменяет, вещи какого персонажа отображать" L["MENU_CHARACTER_SWITCH_CHOOSE_NONE"] = "нет данных о персонажах" L["MENU_CHARACTER_SWITCH_CHOOSE_TEXT"] = "Изменяет отображаемые данные на %1$s" L["MENU_CHARACTER_SWITCH_ERASE"] = "Удалить данные %s" L["MENU_CHARACTER_SWITCH_ERASE_TEXT"] = "Удаляет данные %1$s для %2$s" L["MENU_LOCATION_SWITCH"] = "Отобразить окно" L["MENU_LOCATION_SWITCH_TEXT"] = "отображает или скрывает окно %1$s" -- actions menu L["MENU_ACTION"] = "Действия" L["MENU_ACTION_REFRESH"] = "Обновить" L["MENU_ACTION_REFRESH_TEXT"] = "обновляет окно" L["MENU_ACTION_RELOAD_TEXT"] = "перезагрузить окно. Используйти это действие, когда вы меняете сеты аутфита" L["MENU_ACTION_EDITMODE"] = "Режим редактирования" L["MENU_ACTION_EDITMODE_TEXT"] = "включает и выключает режим редактирования для изменения настроек наборов ячеек." L["MENU_ACTION_BAGCHANGER"] = "Сумки" L["MENU_ACTION_BAGCHANGER_TEXT"] = "показать/скрыть фрейм сумок, в котором Вы можете добавлять или менять сумки" -- item menu L["MENU_ITEM_TITLE"] = "Информация о предмете" L["MENU_ITEM_ITEM"] = "Предмет" L["MENU_ITEM_DEFAULT_RESET"] = "Назначить по умолчанию" L["MENU_ITEM_DEFAULT_RESET_TEXT"] = "Установить категории по умолчанию для этого предмета (не сбрасывает правила)" L["MENU_ITEM_ASSIGN_CHOICES"] = "Применяемые категории" L["MENU_ITEM_ASSIGN_THIS"] = "Применить категорию" L["MENU_ITEM_ASSIGN_THIS_TEXT"] = "Назначить этот предмет в особую категорию" L["MENU_ITEM_MOVE"] = "Переместить %1$s в набор" L["MENU_ITEM_RULE_NEW"] = "Создать новое правило" L["MENU_ITEM_RULE_ADD"] = "Добавить предмет в правило" L["MENU_ITEM_CUSTOM_NEW"] = "Создать новую пользовательскую категорию" L["MENU_ITEM_DEBUG"] = "Отладочная информация" L["MENU_ITEM_DEBUG_BAG"] = "Сумка" L["MENU_ITEM_DEBUG_SLOT"] = "Ячейка" L["MENU_ITEM_DEBUG_BAG_TYPE"] = "Тип" L["MENU_ITEM_DEBUG_AI_ID_SHORT"] = "Короткий ID" L["MENU_ITEM_DEBUG_AI_ID_CACHE"] = "ID кэша" -- L["MENU_ITEM_DEBUG_AI_ID_RULE"] = "" L["MENU_ITEM_DEBUG_AI_ID_CATEGORY"] = "Категория AI" -- L["MENU_ITEM_DEBUG_CLASS"] = "" L["MENU_ITEM_DEBUG_QUALITY"] = "Качество" L["MENU_ITEM_DEBUG_LVL_ITEM"] = "Уровень предмета (парам)" L["MENU_ITEM_DEBUG_LVL_USE"] = "Уровень предмета (исп)" L["MENU_ITEM_DEBUG_TYPE"] = "Тип" L["MENU_ITEM_DEBUG_SUBTYPE"] = "Подтип" L["MENU_ITEM_DEBUG_EQUIP"] = "Расположение" -- L["MENU_ITEM_DEBUG_ID"] = "" L["MENU_ITEM_DEBUG_STACK"] = "Размер пачки" L["MENU_ITEM_DEBUG_FAMILY"] = "Семейство" L["MENU_ITEM_DEBUG_PT"] = "PT Сеты" L["MENU_ITEM_DEBUG_PT_TEXT"] = "Показывает в каких PT сетах находится этот предмет" L["MENU_ITEM_DEBUG_PT_NONE"] = "этот предмет не состоит ни в одном PT сете" L["MENU_ITEM_DEBUG_PT_TITLE"] = "PT сеты, в которых есть этот предмет" -- bar menu L["MENU_BAR_TITLE"] = "Настройки набора %1$s" L["MENU_BAR_CATEGORY"] = "Категория" L["MENU_BAR_CATEGORY_TEXT"] = "Закрепить категорию %1$s за этим набором" L["MENU_BAR_CATEGORY_CURRENT"] = "текущее назначение" L["MENU_BAR_CATEGORY_ASSIGN"] = "Возможные Категории" L["MENU_BAR_CATEGORY_REMOVE_TEXT"] = "клик для удаления %1$s из набора %2$s и возврата в набор по умолчанию" -- 1 is the category name, 2 is the bar number L["MENU_BAR_CATEGORY_HIDDEN_TEXT"] = "клик для назначения данной категории статуса скрытой.\n\nпредметы в скрытых категориях не будут видны в обычном режиме." L["MENU_BAR_OPTIONS"] = "Настройки полос" L["MENU_BAR_CLEAR_TEXT"] = "убирает все категории, закрепленные за этим набором, за исключением категории по умолчанию." L["MENU_BAR_INSERT_TEXT"] = "добавить пустой набор ячеек сюда, сдвигая все категории на один набор вверх." L["MENU_BAR_REMOVE_TEXT"] = "перемещает все категории, закрепленные за этим набором в их наборы по умолчанию и сдвигает все категории над этим набором на 1 набор вниз.\n\nЕсли категория по умолчанию находится в этом наборе, то она будет закреплена за набором 1" -- L["MENU_BAR_MOVE_TEXT"] = "" -- L["MENU_BAR_MOVE_START_TEXT"] = "" -- L["MENU_BAR_MOVE_COMPLETE_TEXT"] = "" -- L["MENU_BAR_SORTKEY_TEXT"] = "" -- L["MENU_BAR_SORTKEY_DEFAULT_RESET_TEXT"] = "" -- changer bag menu L["MENU_BAG_TITLE"] = "Настройки сумки" L["MENU_BAG_SHOW"] = "Показывать" L["MENU_BAG_SHOW_TEXT"] = "показывать содержимое этой сумки" L["MENU_BAG_ISOLATE"] = "Изолировать" L["MENU_BAG_ISOLATE_TEXT"] = "показывать содержимое только этой сумки" L["MENU_BAG_SHOWALL"] = "Показывать всё" L["MENU_BAG_SHOWALL_TEXT"] = "показывать содержимое всех сумок в этом окне" -- configuration options L["CONFIG"] = "Опции" L["CONFIG_TEXT"] = "Меню опций" -- configuration options > system L["CONFIG_SYSTEM"] = "Системные" L["CONFIG_SYSTEM_TEXT"] = "Системные опции" L["CONFIG_SYSTEM_FONT_TEXT"] = "задает шрифт для %s" L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP"] = "Тултипы" L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_ENABLE_TEXT"] = "включить тултипы" L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_EMPTY_ADD"] = "Пустая строка" L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_EMPTY_ADD_TEXT"] = "Показывать пустую строку между основным текстом окошка и любым другим текстов" L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_ITEMCOUNT_ADD"] = "Показывать количество предметов" L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_ITEMCOUNT_ADD_TEXT"] = "показывать ли количество предметов в тултипе?" L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_ITEMCOUNT_COLOUR_TEXT"] = "задает цвет текста для количества предметов." -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_ITEMCOUNT_VAULT_TABS"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_ITEMCOUNT_VAULT_TABS_TEXT"] = "" L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_VENDOR_ADD"] = "Показывать цену продажи" L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_VENDOR_ADD_TEXT"] = "показывать в тултипе цену продажи предмета продавцу." L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_VENDOR_COLOUR_TEXT"] = "задает цвет текста для цены продажи." -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_ITEMLEVEL_ADD"] = "Item level" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_ITEMLEVEL_ADD_TEXT"] = "show the item level for items in tooltips" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_SCALE_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_CLASSCOLOUR_TEXT"] = "" L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_SELF_ONLY"] = "Только у себя" L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_SELF_ONLY_TEXT"] = "Показывать количество предметов только для текущего персонажа" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_FACTION_ONLY"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_FACTION_ONLY_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_VAULT_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX_FRAMELEVEL"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX_FRAMELEVEL_TEXT"] = "" L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX_FRAMELEVEL_ALERT_TEXT"] = "изменяет как будут показаны сообщения о багфиксах" -- L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX_FRAMELEVEL_ALERT_STYLE0"] = "" L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX_FRAMELEVEL_ALERT_STYLE0_TEXT"] = "отключает сообщения о багфиксах" -- L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX_FRAMELEVEL_ALERT_STYLE1"] = "" L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX_FRAMELEVEL_ALERT_STYLE1_TEXT"] = "показывать сокращённую версию сообщений о багфиксах" -- L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX_FRAMELEVEL_ALERT_STYLE2"] = "" L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX_FRAMELEVEL_ALERT_STYLE2_TEXT"] = "показывать полную версию сообщений о багфиксах" -- L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX_ZEROSIZEBAG"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX_ZEROSIZEBAG_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX_ZEROSIZEBAG_ALERT_TEXT"] = "" -- configuration options > auto L["CONFIG_AUTO"] = "Автоматически открывать/закрывать" L["CONFIG_AUTO_OPEN"] = "Открывать сумку %1$s, когда вы %3$s" -- program, bag, action L["CONFIG_AUTO_OPEN_BANK"] = "открываете банк" L["CONFIG_AUTO_OPEN_VAULT"] = "открываете банк гильдии" L["CONFIG_AUTO_OPEN_MAIL"] = "открываете почту" L["CONFIG_AUTO_OPEN_MERCHANT"] = "открываете окно продавца" L["CONFIG_AUTO_OPEN_TRADE"] = "открываете окно обмена" L["CONFIG_AUTO_OPEN_AUCTION"] = "открываете аукцион" L["CONFIG_AUTO_CLOSE"] = "Закрывать сумку %1$s, кода вы %3$s" L["CONFIG_AUTO_CLOSE_BANK"] = "закрываете банк" L["CONFIG_AUTO_CLOSE_VAULT"] = "закрываете банк гильдии" L["CONFIG_AUTO_CLOSE_MAIL"] = "закрываете почту" L["CONFIG_AUTO_CLOSE_MERCHANT"] = "закрываете окно продавца" L["CONFIG_AUTO_CLOSE_TRADE"] = "закрываете окно обмена" L["CONFIG_AUTO_CLOSE_AUCTION"] = "закрываете аукцион" L["CONFIG_AUTO_CLOSE_COMBAT"] = "вступаете в бой" -- configuration options > control L["CONFIG_CONTROL"] = "Статус" L["CONFIG_CONTROL_MONITOR"] = "Следить" L["CONFIG_CONTROL_MONITOR_TEXT"] = "отслеживать ли изменения в данных %1$s для этого персонажа (%2$s)?" L["CONFIG_CONTROL_SAVE"] = "Оффлайн" L["CONFIG_CONTROL_SAVE_TEXT"] = "сохранять ли данные %1$s для этого персонажа (%2$s), чтобы они были доступны когда вы играете за другого персонажа?" -- L["CONFIG_CONTROL_NOTIFY_ERASE"] = "" -- L["CONFIG_CONTROL_NOTIFY_ERASE_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_CONTROL_OVERRIDE"] = "" L["CONFIG_CONTROL_OVERRIDE_TEXT"] = "скрыть стандартный интерфейс %2$s чтобы окно %1$s могло обрабатывать его действия.\n\nОтключение этой опции вернёт функционал стандартного %2$s.\n\nВы всё ещё сможете открыть %1$s %2$s когда эта опция выключена, но только используя специально назначенную клавишу" L["CONFIG_CONTROL_ANCHOR_LOCK_TEXT"] = "фиксирует положение окна %1$s" L["CONFIG_CONTROL_SETTINGS_TEXT"] = "выбрать, какие настройки использовать при создании окна %1$s" -- configuration options > settings L["CONFIG_SETTINGS"] = "Настройки" L["CONFIG_SETTINGS_FRAME"] = "Окно" -- L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_HIDE_TEXT"] = "" L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_SCALE_TEXT"] = "устанавливает масштаб, делая окно меньше или больше" L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_PADDING_TEXT"] = "устанавливает зазор между краем окна и наборами ячеек" L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_WIDTH_TEXT"] = "устанавливает количество столбцов для отображения" L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_BACKGROUND_COLOUR_TEXT"] = "Устанавливает фоновый цвет главного окна" L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_BORDER_SHOW_TEXT"] = "показать или скрыть кромку главного окна" L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_BORDER_STYLE_TEXT"] = "стиль кромки главного окна" L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_BORDER_COLOUR_TEXT"] = "устанавливает цвет кромки главного окна" L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_CHANGER_HIGHLIGHT"] = "Цвет подсветки сумок" -- L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_CHANGER_HIGHLIGHT_TEXT"] = "" L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_CHANGER_HIGHLIGHT_COLOUR_TEXT"] = "Устанавливает цвет, который используется для подсветки ячеек сумки, над которой курсор мыши" L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_CHANGER_FREE"] = "Показывать количество" L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_CHANGER_FREE_TEXT"] = "отображать ли количество пустых ячеек на иконке сумки" L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_CHANGER_FREE_COLOUR_TEXT"] = "задает цвет текста для количества пустых ячеек" -- L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_STATUS_EMPTY"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_STATUS_EMPTY_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_TITLE_SIZE_NORMAL"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_TITLE_SIZE_THIN"] = "" L["CONFIG_SETTINGS_BARS"] = "Наборы ячеек" L["CONFIG_SETTINGS_BARS_PER_ROW"] = "В ряду" L["CONFIG_SETTINGS_BARS_PER_ROW_TEXT"] = "задает количество наборов ячеек в каждом ряду" L["CONFIG_SETTINGS_BARS_BACKGROUND_TEXT"] = "задает цвет фона наборов ячеек" L["CONFIG_SETTINGS_BARS_COMPACT"] = "Компактно" L["CONFIG_SETTINGS_BARS_COMPACT_TEXT"] = "отображает все непустые наборы ячеек в последовательном порядке" L["CONFIG_SETTINGS_BARS_SHOW_EMPTY"] = "Показывать пустые" L["CONFIG_SETTINGS_BARS_SHOW_EMPTY_TEXT"] = "отображать или нет пустые наборы ячеек" -- L["CONFIG_SETTINGS_BARS_PADDING_INTERNAL_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_BARS_PADDING_EXTERNAL_TEXT"] = "" L["CONFIG_SETTINGS_BARS_BORDER_TEXT"] = "показать или скрыть кромку вокруг каждого набора ячеек" L["CONFIG_SETTINGS_BARS_BORDER_STYLE_TEXT"] = "стиль кромки вокруг каждого набора ячеек" L["CONFIG_SETTINGS_BARS_BORDER_COLOUR_TEXT"] = "задает цвет кромки наборов ячеек" L["CONFIG_SETTINGS_BARS_NAME_TEXT"] = "Задает название для этого набора ячеек" L["CONFIG_SETTINGS_BARS_NAME_SHOW_TEXT"] = "отображать или нет названия наборов ячеек" L["CONFIG_SETTINGS_BARS_NAME_COLOUR_TEXT"] = "задает цвет кромки наборов ячеек" -- L["CONFIG_SETTINGS_BARS_NAME_HEIGHT_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_BARS_NAME_ANCHOR_TEXT"] = "" L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS"] = "Ячейки" L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_PADDING_TEXT"] = "задает расстояние медлу ячейками" L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_HIDDEN"] = "Показывать скрытые" L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_HIDDEN_TEXT"] = "показывать ли предметы, находящиеся в скрытых категориях" L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_FADE"] = "Затемнять недоступное" L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_FADE_TEXT"] = "затемнять ли недоступные в данный момент ячейки" -- L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_TINT_USABLE"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_TINT_USABLE_TEXT"] = "" L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_BORDER_SHOW_TEXT"] = "отображать ли кромку вокруг каждой ячейки" -- L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_BORDER_STYLE_TEXT"] = "" L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_BORDER_RARITY"] = "Кромка в цвет качества" L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_BORDER_RARITY_TEXT"] = "окрашивать ли кромку каждой ячейки в соответствии с качеством вещи" -- L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_BORDER_RARITY_CUTOFF"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_BORDER_RARITY_CUTOFF_TEXT"] = "" L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_BORDER_TEXTURE_OFFSET_TEXT"] = "расстояние в пикселях между краем картинки предмета и внутренней стороной кромки ячейки" L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_AGE"] = "Новые предметы" L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_AGE_SHOW_TEXT"] = "отображать индикатор нового предмета в окне %s" L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_AGE_COLOUR_TEXT"] = "задает цвет текста для индикатора нового предмета." -- L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_AGE_CUTOFF"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_AGE_CUTOFF_TEXT"] = "" L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_AGE_RESET_TEXT"] = "сбросить метки нового предмета в этом окне" -- L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_COOLDOWN_SHOW_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_COOLDOWN_GLOBAL"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_COOLDOWN_GLOBAL_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_COOLDOWN_COMBAT"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_COOLDOWN_COMBAT_TEXT"] = "" L["CONFIG_SETTINGS_SORTING_OPEN"] = "При открытии окна" L["CONFIG_SETTINGS_SORTING_OPEN_TEXT"] = "производить ли сортировку при открытии окна" L["CONFIG_SETTINGS_SORTING_INSTANT"] = "Моментально" L["CONFIG_SETTINGS_SORTING_INSTANT_TEXT"] = "производить ли сортировку незамедлительно.\n\nвключено: сортировка происходит как только что-либо меняется\n\nвыключено: сортировка происходит только при открытии окна или при ручном обновлении" L["CONFIG_SETTINGS_EMPTY"] = "Пустые ячейки" L["CONFIG_SETTINGS_EMPTY_ICON"] = "Использовать иконку" L["CONFIG_SETTINGS_EMPTY_ICON_TEXT"] = "использовать иконку или сплошной цвет в качестве фона пустой ячейки?" L["CONFIG_SETTINGS_EMPTY_CLUMP"] = "Вместе" L["CONFIG_SETTINGS_EMPTY_CLUMP_TEXT"] = "помещать ли пустые ячейки в тот же набор, что и непустые ячейки того же типа или расценивать их как отдельный тип?" L["CONFIG_SETTINGS_EMPTY_BORDER"] = "Цветная кромка" L["CONFIG_SETTINGS_EMPTY_BORDER_TEXT"] = "красить ли кромку пустой ячейки в соответствии с цветом типа сумки?" L["CONFIG_SETTINGS_EMPTY_COLOUR"] = "Цвета ячеек" L["CONFIG_SETTINGS_EMPTY_COLOUR_TEXT"] = "устанавливает цвет кромки и фона для пустых %1$s ячеек" -- L["CONFIG_SETTINGS_EMPTY_STATUS"] = "display format" -- sorting -- L["CONFIG_SORTMETHOD"] = "" L["CONFIG_SORTMETHOD_SORT"] = "Сортировка" -- L["CONFIG_SORTMETHOD_STYLE_TEXT"] = "" L["CONFIG_SORTMETHOD_STYLE_BAGSLOT"] = "Сумка / Ячейка" L["CONFIG_SORTMETHOD_STYLE_BAGSLOT_TEXT"] = "сортирует инвентарь по номеру сумки и ячейки" L["CONFIG_SORTMETHOD_STYLE_USER"] = "Ручная" L["CONFIG_SORTMETHOD_STYLE_USER_TEXT"] = "сортирует инвентарь тем способом, который выберите Вы" L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_NAME"] = "название предмета" L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_NAME_TEXT"] = "использовать ли имя предмета при сортировке" L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_NAME_REVERSE"] = "Обратить названия" L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_NAME_REVERSE_TEXT"] = "использовать ли обращение названий предметов\n\nнапример вместо Super Mana Potion использовать Potion Mana Super" L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_QUALITY"] = "качество вещи" L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_QUALITY_TEXT"] = "использовать ли качество предмета при сортировке" L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_LOCATION"] = "слот одеваемой вещи" L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_LOCATION_TEXT"] = "использовать ли слот на который одевается вещь при сортировке\n\nвнимание: действует только на вещи, которые можно одеть" L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_ITEMTYPE"] = "тип и подтип предмета" L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_ITEMTYPE_TEXT"] = "использовать ли тип и подтип предмета при сортировке" L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_CATEGORY"] = "категория предмета" L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_CATEGORY_TEXT"] = "использовать ли категорию предмета при сортировке" L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_ITEMUSELEVEL"] = "уровень (исп) предмета" L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_ITEMUSELEVEL_TEXT"] = "использовать ли уровень (использования) предмета при сортировке" L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_ITEMSTATLEVEL"] = "уровень (парам) предмета" L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_ITEMSTATLEVEL_TEXT"] = "использовать ли уровень (по параметрам) предмета при сортировке" -- L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_ITEMAGE"] = "" -- L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_ITEMAGE_TEXT"] = "" L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_VENDORPRICE"] = "цена продажи" L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_VENDORPRICE_TEXT"] = "использовать ли цену продажи предмета NPC-торговцу при сортировке" L["CONFIG_SORTMETHOD_DIRECTION_TEXT"] = "производить сортировку в порядке увеличения или убывания?" L["CONFIG_SORTMETHOD_ORDER"] = "Порядок сортировки" L["CONFIG_SORTMETHOD_MOVE_UP_TEXT"] = "перемещает %1$s вверх в порядке сортировки" L["CONFIG_SORTMETHOD_MOVE_DOWN_TEXT"] = "перемещает %1$s вниз в порядке сортировки" L["CONFIG_SORTMETHOD_NOT_INCLUDED"] = "* не включено в сортировку *" -- L["CONFIG_SORTMETHOD_ADD"] = "" -- L["CONFIG_SORTMETHOD_ADD_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SORTMETHOD_RENAME_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SORTMETHOD_DELETE_TEXT"] = "" -- search L["CONFIG_SEARCH"] = "Поиск" -- rules L["CONFIG_RULES"] = "Правила" L["CONFIG_RULES_SHOWDISABLED"] = "Показывать отключенные правила" L["CONFIG_RULES_SHOWDISABLED_TEXT"] = "отображать ли отключенные правила?" -- configuration options > categories -- L["CONFIG_CATEGORY"] = "" L["CONFIG_CATEGORY_CUSTOM"] = "Пользовательские категории" -- L["CONFIG_CATEGORY_DELETED"] = "" -- L["CONFIG_CATEGORY_ADD"] = "" -- L["CONFIG_CATEGORY_ADD_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_CATEGORY_RENAME_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_CATEGORY_DELETE_TEXT"] = "" -- configuration options > debug L["CONFIG_DEBUG"] = "Режим отладки" L["CONFIG_DEBUG_TEXT"] = "использовать ли код режима отладки?" -- configuration options > generic -- L["BORDER_SCALE_TEXT"] = "" L["BORDER_TEXTURE_TEXT"] = "настройки текстуры кромки" L["BORDER_TEXTURE_FILE_TEXT"] = "текстура, для использования на кромке (изменение этого параметра сбросит масштаб на 100%)" L["BORDER_TEXTURE_HEIGHT_TEXT"] = "высота (в пикселах) текстуры" -- rules frame L["RULE"] = "Правило" L["RULE_ENABLED"] = "Активно" L["RULE_HIDDEN"] = "Скрыто" L["RULE_ORDER"] = "Порядок" L["RULE_DESCRIPTION"] = "Описание" L["RULE_FORMULA"] = "Формула" L["RULE_SEARCH"] = "Поиск" L["RULE_LIST_ENABLED"] = "Использовать" L["RULE_LIST_DAMAGED"] = "Повреждено" L["RULE_LIST_ID"] = "Правило" L["RULE_LIST_ORDER"] = "Порядок" L["RULE_LIST_DESCRIPTION"] = "Описание" L["RULE_DAMAGED"] = "Правило %s помечено как повреждённое и более не будет работать, пока Вы его не исправите." -- L["RULE_FAILED"] = "" L["RULE_FAILED_KEY_NIL"] = "нет ключа" L["RULE_FAILED_DATA_NIL"] = "нет данных" L["RULE_FAILED_DESCRIPTION_NIL"] = "отсутствует описание" L["RULE_FAILED_FORMULA_NIL"] = "отсутствует формула" -- L["RULE_FAILED_FORMULA_BAD"] = "" -- L["RULE_FAILED_ARGUMENT_IS_NIL"] = "" -- L["RULE_FAILED_ARGUMENT_IS_INVALID"] = "" -- L["RULE_FAILED_ARGUMENT_NONE_SPECIFIED"] = "" -- L["RULE_FAILED_ADDON_NOT_LOADED"] = "" -- new item indicators -- L["NEW_ITEM_INCREASE"] = "" -- L["NEW_ITEM_DECREASE"] = "" -- slash commands -- L["SLASH_UI"] = "" -- L["SLASH_UI_TEXT"] = "" -- L["SLASH_UI_RESET"] = "" L["SLASH_UI_RESET_TEXT"] = "перемещает всё в центр экрана" L["SLASH_UI_RESET_COMPLETE_TEXT"] = "все окна интерфейса перемещаются в центр экрана" -- L["SLASH_DB"] = "" -- L["SLASH_DB_TEXT"] = "" -- L["SLASH_DB_RESET"] = "" L["SLASH_DB_RESET_TEXT"] = "сбросить все настройки" -- L["SLASH_DB_RESET_CONFIRM"] = "" L["SLASH_DB_RESET_CONFIRM_TEXT"] = "подтверждает сброс базы данных" L["SLASH_DB_RESET_COMPLETE_TEXT"] = "Профиль сброшен. Все настройки возвращены к значению по умолчанию." -- L["SLASH_CACHE"] = "" -- L["SLASH_CACHE_TEXT"] = "" -- L["SLASH_CACHE_ERASE"] = "" L["SLASH_CACHE_ERASE_TEXT"] = "очищает весь кэш" -- L["SLASH_CACHE_ERASE_CONFIRM"] = "" L["SLASH_CACHE_ERASE_CONFIRM_TEXT"] = "подтверждает очистку кэша" L["SLASH_CACHE_ERASE_COMPLETE_TEXT"] = "Сбросить все данные для всех персонажей" -- L["SLASH_MISC"] = "" -- L["SLASH_MISC_TEXT"] = "" -- misc chat stuff L["UPGRADE_PROFILE"] = "Обновление профиля [%1$s] до %2$.2f" L["UPGRADE_GLOBAL"] = "Обновление общей %1$s информации до v%2$.4f" -- L["UPGRADE_CHAR"] = "" L["MISC_ALERT"] = "Внимание!" L["MISC_ALERT_FRAMELEVEL_1"] = "Выполнен багфикс." L["MISC_ALERT_FRAMELEVEL_2"] = "FrameLevel для окна %1$s был равен %2$s и сброшен до %3$s для уверенной работоспособности. Извините за небольшой лаг, вызванный этим фиксом." -- item count tooltip L["TOOLTIP_VENDOR"] = "Торговец" -- L["TOOLTIP_ITEMLEVEL"] = "iLvl: %s" L["TOOLTIP_TOTAL"] = "Всего" -- L["TOOLTIP_COUNT_ME"] = "" -- L["TOOLTIP_VAULT_TABS"] = "" -- generic menu text -- L["AUTOMATIC"] = "" L["BOTTOMLEFT"] = "Снизу слева" L["BOTTOMRIGHT"] = "Снизу справа" L["TOPLEFT"] = "Сверху слева" L["TOPRIGHT"] = "Сверху справа" -- L["TOP"] = "" -- L["BOTTOM"] = "" -- L["LEFT"] = "" -- L["RIGHT"] = "" L["HORIZONTAL"] = "Горизонтально" L["VERTICAL"] = "Вертикально" L["CLOSE_MENU"] = "Закрыть меню" L["ANCHOR"] = "Якорь" L["ANCHOR_TEXT1"] = "задает якорь (точку закрепления)" L["ANCHOR_TEXT2"] = "прикрепляет %1$s к %2$s" L["BORDER"] = "Кромка" L["BORDER_TEXT"] = "настройки кромки" L["SHOW"] = "Показать" L["FILE"] = "Файл" L["HEIGHT"] = "Высота" L["SCALE"] = "Масштаб" L["TEXTURE"] = "Текстура" L["FONT"] = "Шрифт" L["COLOUR"] = "Цвет" -- L["BACKGROUND"] = "" L["BACKGROUND_COLOUR"] = "Цвет фона" L["LOCK"] = "Зафиксировать" L["STYLE"] = "Стиль" L["ENABLED"] = "Активирован" L["DISABLED"] = "Деактивирован" L["ALERT"] = "Тревога" L["PADDING"] = "Зазор" L["INTERNAL"] = "Внутренняя" L["EXTERNAL"] = "Внешняя" L["WIDTH"] = "Ширина" L["REALM"] = "Сервер" -- L["NONE"] = "" L["VIEW"] = "Вид" L["ADD"] = "Добавить" L["EDIT"] = "Изменить" -- L["OK"] = "" L["CANCEL"] = "Отмена" L["NEW"] = "НОВ" L["DIRECTION"] = "Направление" -- L["ASCENDING"] = "" -- L["DECENDING"] = "" -- L["LOCATION"] = "" L["CLEAR"] = "Сбросить" -- L["DHMS"] = "" -- L["OPEN"] = "Open" -- L["CLOSE"] = "Close" -- L["RANDOM"] = "Random" L["UNKNOWN"] = "Неизвестное" -- L["GENERAL"] = "" L["RELOAD"] = "Перезагрузить" -- L["RENAME"] = "" -- L["DELETE"] = "" L["MOVE_UP"] = "Переместить вверх" L["MOVE_DOWN"] = "Переместить вниз" -- L["SORT_METHOD"] = "" -- L["SORT_BY_NAME"] = "" -- L["SORT_BY_NUMBER"] = "" L["START"] = "Начато" L["COMPLETE"] = "Закончено" L["REMOVE"] = "Убрать" L["HIDE"] = "Скрыть" -- L["MOVE"] = "" L["NAME"] = "Название" L["INSERT"] = "Добавить пустой набор" L["CURRENT"] = "Текущее назначение" L["DEFAULT"] = "Назначение по умолчанию" L["OFFSET"] = "Сдвиг" -- L["NUMBER"] = "" -- L["STRING"] = "" -- L["COOLDOWN"] = "" -- L["FRAMES"] = "" -- libdatabroker -- L["LDB"] = "" -- L["LDB_BAGS_COLOUR_USE"] = "" -- L["LDB_BAGS_COLOUR_USE_TEXT"] = "" -- L["LDB_BAGS_STYLE"] = "" -- L["LDB_BAGS_STYLE_TEXT"] = "" -- L["LDB_BAGS_INCLUDE_TYPE"] = "" -- L["LDB_BAGS_INCLUDE_TYPE_TEXT"] = "" -- L["LDB_AMMO_INCLUDE_DURABILITY"] = "" -- L["LDB_AMMO_WEAPON_NONE"] = "" -- L["LDB_AMMO_WEAPON_BROKEN"] = "" -- L["LDB_CURRENCY_SELECT"] = "" -- L["LDB_CURRENCY_DESELECT"] = "" -- L["LDB_PETS_SELECT"] = "" -- L["LDB_PETS_DESELECT"] = "" -- L["LDB_PETS_SUMMON"] = "" -- L["LDB_MOUNTS_SELECT"] = "" -- L["LDB_MOUNTS_DESELECT"] = "" -- L["LDB_MOUNTS_SPEED"] = "" -- L["LDB_MOUNTS_SPEED_TEXT"] = "" -- L["LDB_MOUNTS_GROUND"] = "" -- L["LDB_MOUNTS_FLYING"] = "" -- L["LDB_MOUNTS_FLYING_DISMOUNT"] = "" -- L["LDB_MOUNTS_FLYING_DISMOUNT_TEXT"] = "" -- L["LDB_MOUNTS_FLYING_DISMOUNT_WARNING"] = "" -- L["LDB_MOUNTS_WATER"] = "" -- L["LDB_MOUNTS_SUMMON"] = "" -- L["LDB_COMPANION_MISSING"] = "" -- L["LDB_COMPANION_NONE"] = ""