local L = LibStub( "AceLocale-3.0" ):NewLocale( "ArkInventory", "koKR" ) if not L then return end -- post updated translations at http://groups.google.com/group/wow-arkinventory (modify this file and include as an attachment) -- note: when creating a new locale do not leave any english translations in your file, comment them out by placing -- at the start of the line -- Translated by: Fenlis (jungseop.park@gmail.com) -- Translated by: Liebe (sumomo90@gmail.com) -- wow skill headers - must match exactly what is in game L["WOW_SKILL_HEADER_PRIMARY"] = "전문 기술" L["WOW_SKILL_HEADER_SECONDARY"] = "보조 기술" -- wow skill names - must match exactly what is in game L["WOW_SKILL_ALCHEMY"] = "연금술" L["WOW_SKILL_BLACKSMITHING"] = "대장기술" L["WOW_SKILL_COOKING"] = "요리" L["WOW_SKILL_ENCHANTING"] = "마법부여" L["WOW_SKILL_ENGINEERING"] = "기계공학" L["WOW_SKILL_FIRST_AID"] = "응급치료" L["WOW_SKILL_FISHING"] = "낚시" L["WOW_SKILL_HERBALISM"] = "약초 채집" L["WOW_SKILL_INSCRIPTION"] = "주문각인" L["WOW_SKILL_JEWELCRAFTING"] = "보석세공" L["WOW_SKILL_LEATHERWORKING"] = "가죽세공" L["WOW_SKILL_MINING"] = "채광" L["WOW_SKILL_RIDING"] = "탈것 타기" L["WOW_SKILL_SKINNING"] = "무두질" L["WOW_SKILL_TAILORING"] = "재봉술" -- wow class names - must match exactly what is in game and must exist -- L["WOW_CLASS_DRUID"] = "드루이드" -- L["WOW_CLASS_HUNTER"] = "사냥꾼" -- L["WOW_CLASS_MAGE"] = "마법사" -- L["WOW_CLASS_PALADIN"] = "성기사" -- L["WOW_CLASS_PRIEST"] = "사제" -- L["WOW_CLASS_ROGUE"] = "도적" -- L["WOW_CLASS_SHAMAN"] = "주술사" -- L["WOW_CLASS_WARLOCK"] = "흑마법사" -- L["WOW_CLASS_WARRIOR"] = "전사" -- L["WOW_CLASS_DEATHKNIGHT"] = "죽음의 기사" -- wow zone names - must match exactly what is in game L["WOW_ZONE_WINTERGRASP"] = "겨울손아귀 호수" -- wow item types - must match exactly what is in game L["WOW_ITEM_TYPE_ARMOR"] = "방어구" L["WOW_ITEM_TYPE_CONSUMABLE"] = "소비 용품" L["WOW_ITEM_TYPE_CONSUMABLE_BANDAGE"] = "붕대" L["WOW_ITEM_TYPE_CONSUMABLE_ELIXIR"] = "영약" L["WOW_ITEM_TYPE_CONSUMABLE_FLASK"] = "비약" L["WOW_ITEM_TYPE_CONSUMABLE_FOOD_AND_DRINK"] = "음식과 음료" L["WOW_ITEM_TYPE_CONSUMABLE_POTION"] = "물약" L["WOW_ITEM_TYPE_CONSUMABLE_SCROLL"] = "두루마리" L["WOW_ITEM_TYPE_CONTAINER"] = "가방" L["WOW_ITEM_TYPE_CONTAINER_BAG"] = "가방" L["WOW_ITEM_TYPE_CONTAINER_ENCHANTING"] = "마법부여 가방" L["WOW_ITEM_TYPE_CONTAINER_ENGINEERING"] = "기계공학 가방" L["WOW_ITEM_TYPE_CONTAINER_GEM"] = "보석 가방" L["WOW_ITEM_TYPE_CONTAINER_HERB"] = "약초 가방" L["WOW_ITEM_TYPE_CONTAINER_INSCRIPTION"] = "주문각인 가방" L["WOW_ITEM_TYPE_CONTAINER_LEATHERWORKING"] = "가죽세공 가방" L["WOW_ITEM_TYPE_CONTAINER_MINING"] = "채광 가방" L["WOW_ITEM_TYPE_CONTAINER_SOULSHARD"] = "영혼의 가방" L["WOW_ITEM_TYPE_GEM"] = "보석" L["WOW_ITEM_TYPE_GLYPH"] = "문양" L["WOW_ITEM_TYPE_KEY"] = "열쇠" L["WOW_ITEM_TYPE_MISC"] = "기타" L["WOW_ITEM_TYPE_MISC_MOUNT"] = "탈것" L["WOW_ITEM_TYPE_MISC_PET"] = "애완동물" L["WOW_ITEM_TYPE_MISC_REAGENT"] = "재료" L["WOW_ITEM_TYPE_PROJECTILE"] = "투사체" L["WOW_ITEM_TYPE_PROJECTILE_ARROW"] = "화살" L["WOW_ITEM_TYPE_PROJECTILE_BULLET"] = "탄환" L["WOW_ITEM_TYPE_QUEST"] = "퀘스트" L["WOW_ITEM_TYPE_QUIVER"] = "화살통" L["WOW_ITEM_TYPE_QUIVER_ARROW"] = "화살통" L["WOW_ITEM_TYPE_QUIVER_BULLET"] = "탄환 주머니" L["WOW_ITEM_TYPE_RECIPE"] = "제조법" L["WOW_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS"] = "직업 용품" L["WOW_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS_CLOTH"] = "천" L["WOW_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS_DEVICES"] = "장치" L["WOW_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS_ELEMENTAL"] = "원소" L["WOW_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS_ENCHANTMENT_ARMOR"] = "방어구 마부" L["WOW_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS_ENCHANTMENT_WEAPON"] = "무기 마부" L["WOW_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS_EXPLOSIVES"] = "폭탄" L["WOW_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS_HERB"] = "약초" L["WOW_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS_LEATHER"] = "가죽" L["WOW_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS_MEAT"] = "고기" L["WOW_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS_METAL_AND_STONE"] = "광물" L["WOW_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS_MATERIALS"] = "재료" L["WOW_ITEM_TYPE_TRADE_GOODS_PARTS"] = "부품" -- wow tooltip text - must match exactly what is in game L["WOW_ITEM_TOOLTIP_FOOD"] = "음식을 먹으려면 앉아 있어야 합니다." L["WOW_ITEM_TOOLTIP_DRINK"] = "음료를 마시려면 앉아 있어야 합니다." L["WOW_ITEM_TOOLTIP_POTION_HEAL"] = "%d+~%d+의 생명력이 회복됩니다." L["WOW_ITEM_TOOLTIP_POTION_MANA"] = "%d+~%d+의 마나가 회복됩니다." -- L["WOW_ITEM_TOOLTIP_ELIXIR_BATTLE"] = "" -- L["WOW_ITEM_TOOLTIP_ELIXIR_GUARDIAN"] = "" -- location names -- L["LOCATION_ALL"] = "" L["LOCATION_BAG"] = "가방" L["LOCATION_BANK"] = "은행" -- L["LOCATION_WEARING"] = "" L["LOCATION_PET"] = "애완동물" L["LOCATION_MOUNT"] = "탈것" -- L["LOCATION_TOKEN"] = "" -- subframe names L["SUBFRAME_NAME_TITLE"] = "제목 숨김" -- L["SUBFRAME_NAME_SEARCH"] = "" L["SUBFRAME_NAME_BAGCHANGER"] = "가방 변경 숨김" L["SUBFRAME_NAME_STATUS"] = "상태 숨김" -- status bar/bag text L["STATUS_OFFLINE"] = "오프라인" L["STATUS_NO_DATA"] = "자료 없음" L["STATUS_FULL"] = "가득참" -- L["STATUS_PURCHASE"] = "" -- restack L["RESTACK"] = "압축과 쌓기" L["RESTACK_TEXT"] = "나뉘어진 더미를 하나로 압축하고 빈 칸 없이 채웁니다." -- L["RESTACK_FAIL_WAIT"] = "" -- L["RESTACK_FAIL_ACCESS"] = "" -- vault tab tooltips -- L["VAULT_TAB_ACCESS_NONE"] = "" -- L["VAULT_TAB_NAME"] = "" -- L["VAULT_TAB_ACCESS"] = "" -- L["VAULT_TAB_REMAINING_WITHDRAWALS"] = "" -- category "header" descriptions (does not have to match wow) L["CATEGORY_CLASS"] = "직업" L["CATEGORY_CONSUMABLE"] = "소모품" L["CATEGORY_CUSTOM"] = "사용자" L["CATEGORY_EMPTY"] = "빈공간" L["CATEGORY_OTHER"] = "기타" L["CATEGORY_RULE"] = "규칙" L["CATEGORY_SKILL"] = "전문 기술" L["CATEGORY_SYSTEM"] = "시스템" L["CATEGORY_TRADE_GOODS"] = "직업용품" -- system category descriptions L["CATEGORY_SYSTEM_CORE_MATS"] = "중요 재료" L["CATEGORY_SYSTEM_DEFAULT"] = "기본" L["CATEGORY_SYSTEM_EQUIPMENT"] = "착용장비 (착용 시 귀속)" L["CATEGORY_SYSTEM_EQUIPMENT_SOULBOUND"] = "착용장비(귀속 아이템)" L["CATEGORY_SYSTEM_REPUTATION"] = "평판" L["CATEGORY_SYSTEM_SOULBOUND"] = "귀속 아이템" L["CATEGORY_SYSTEM_SOULSHARD"] = "영혼의 조각" L["CATEGORY_SYSTEM_TRASH"] = "잡동사니" L["CATEGORY_SYSTEM_TOKEN"] = "토큰" -- consumable category descriptions L["CATEGORY_CONSUMABLE_DRINK"] = "음료" L["CATEGORY_CONSUMABLE_FOOD"] = "음식" L["CATEGORY_CONSUMABLE_FOOD_PET"] = "음식 (소환수용)" L["CATEGORY_CONSUMABLE_POTION_MANA"] = "마나 (물약/석)" L["CATEGORY_CONSUMABLE_POTION_HEAL"] = "치유 (물약/석)" -- L["CATEGORY_CONSUMABLE_ELIXIR_BATTLE"] = "" -- L["CATEGORY_CONSUMABLE_ELIXIR_GUARDIAN"] = "" -- bag names - used to name the empty slots in the status frame L["STATUS_NAME_BAG"] = "가방" -- L["STATUS_NAME_CRITTER"] = "" L["STATUS_NAME_ENCHANTING"] = "마부" L["STATUS_NAME_ENGINEERING"] = "기공" -- L["STATUS_NAME_GEAR"] = "" L["STATUS_NAME_GEM"] = "보석" L["STATUS_NAME_HERB"] = "약초" L["STATUS_NAME_INSCRIPTION"] = "주각" L["STATUS_NAME_KEY"] = "열쇠" L["STATUS_NAME_LEATHERWORKING"] = "가세" -- L["STATUS_NAME_MAIL"] = "" L["STATUS_NAME_MINING"] = "광물" L["STATUS_NAME_MOUNT"] = "탈것" L["STATUS_NAME_PROJECTILE"] = "탄약" L["STATUS_NAME_PROJECTILE_BULLET"] = "탄환" L["STATUS_NAME_PROJECTILE_ARROW"] = "화살" L["STATUS_NAME_SOULSHARD"] = "조각" L["STATUS_NAME_TOKEN"] = "토큰" -- main menu L["MENU"] = "메뉴" L["MENU_CHARACTER_SWITCH"] = "캐릭터 전환" L["MENU_CHARACTER_SWITCH_TEXT"] = "다른 캐릭터로 디스플레이를 전환합니다." L["MENU_CHARACTER_SWITCH_CHOOSE_NONE"] = "선택할 다른 캐릭터의 데이터가 없습니다." L["MENU_CHARACTER_SWITCH_CHOOSE_TEXT"] = "현재 디스플레이를 %1$s|1으로;로; 전환합니다." L["MENU_CHARACTER_SWITCH_ERASE"] = "저장된 데이터 삭제" L["MENU_CHARACTER_SWITCH_ERASE_TEXT"] = "%1$s에 대해 저장된 모든 데이터를 삭제합니다." -- L["MENU_LOCATION_SWITCH"] = "" -- L["MENU_LOCATION_SWITCH_TEXT"] = "" -- actions menu -- L["MENU_ACTION"] = "" L["MENU_ACTION_REFRESH"] = "새로 고침" L["MENU_ACTION_REFRESH_TEXT"] = "창을 갱신합니다." L["MENU_ACTION_RELOAD_TEXT"] = "창을 재시작 합니다. 장비 세트에 아이템 변경시 사용하세요." L["MENU_ACTION_EDITMODE"] = "편집 모드 전환" L["MENU_ACTION_EDITMODE_TEXT"] = "아이템 레이아웃을 설정 할 수 있도록 편집 모드를 전환합니다." L["MENU_ACTION_BAGCHANGER"] = "가방 표시 전환" L["MENU_ACTION_BAGCHANGER_TEXT"] = "가방을 추가하거나 교체할 수 있도록 가방칸의 표시를 전환합니다." -- item menu L["MENU_ITEM_TITLE"] = "아이템 설정" L["MENU_ITEM_ITEM"] = "아이템" -- L["MENU_ITEM_DEFAULT_RESET"] = "" -- L["MENU_ITEM_DEFAULT_RESET_TEXT"] = "" -- L["MENU_ITEM_ASSIGN_CHOICES"] = "" -- L["MENU_ITEM_ASSIGN_THIS"] = "" -- L["MENU_ITEM_ASSIGN_THIS_TEXT"] = "" L["MENU_ITEM_MOVE"] = "%1$s|1을;를; 바로 이동" L["MENU_ITEM_RULE_NEW"] = "새 규칙 생성" L["MENU_ITEM_RULE_ADD"] = "규칙에 추가" -- L["MENU_ITEM_CUSTOM_NEW"] = "" L["MENU_ITEM_DEBUG"] = "디버그 정보" -- L["MENU_ITEM_DEBUG_BAG"] = "" -- L["MENU_ITEM_DEBUG_SLOT"] = "" -- L["MENU_ITEM_DEBUG_BAG_TYPE"] = "" -- L["MENU_ITEM_DEBUG_AI_ID_SHORT"] = "" -- L["MENU_ITEM_DEBUG_AI_ID_CACHE"] = "" -- L["MENU_ITEM_DEBUG_AI_ID_RULE"] = "" -- L["MENU_ITEM_DEBUG_AI_ID_CATEGORY"] = "" -- L["MENU_ITEM_DEBUG_CLASS"] = "" -- L["MENU_ITEM_DEBUG_QUALITY"] = "" -- L["MENU_ITEM_DEBUG_LVL_ITEM"] = "" -- L["MENU_ITEM_DEBUG_LVL_USE"] = "" -- L["MENU_ITEM_DEBUG_TYPE"] = "" -- L["MENU_ITEM_DEBUG_SUBTYPE"] = "" -- L["MENU_ITEM_DEBUG_EQUIP"] = "" -- L["MENU_ITEM_DEBUG_ID"] = "" -- L["MENU_ITEM_DEBUG_STACK"] = "" -- L["MENU_ITEM_DEBUG_FAMILY"] = "" L["MENU_ITEM_DEBUG_PT"] = "PT 세트" L["MENU_ITEM_DEBUG_PT_TEXT"] = "해당 아이템이 속한 PT 세트 목록" L["MENU_ITEM_DEBUG_PT_NONE"] = "해당 아이템은 PT 세트에 없습니다." L["MENU_ITEM_DEBUG_PT_TITLE"] = "해당 아이템의 PT 세트 위치" -- bar menu L["MENU_BAR_TITLE"] = "%1$s번 바 설정" L["MENU_BAR_CATEGORY"] = "분류" L["MENU_BAR_CATEGORY_TEXT"] = "해당 바에 %1$s 분류를 지정합니다." L["MENU_BAR_CATEGORY_CURRENT"] = "현재 지정" L["MENU_BAR_CATEGORY_ASSIGN"] = "지정 가능한 분류" L["MENU_BAR_CATEGORY_REMOVE_TEXT"] = "%2$s번 바에서 %1$s 분류를 제거하고 기본 바로 되돌리려면 클릭하세요." -- 1 is the category name, 2 is the bar number L["MENU_BAR_CATEGORY_HIDDEN_TEXT"] = "해당 분류의 숨겨진 상태를 전환하려면 클릭하세요.\n\n숨겨진 분류의 아이템은 정상 모드에서 표시되지 않습니다." -- L["MENU_BAR_OPTIONS"] = "" L["MENU_BAR_CLEAR_TEXT"] = "해당 바의 기본 분류를 제외하고 현재 지정된 모든 분류를 제거합니다." L["MENU_BAR_INSERT_TEXT"] = "모든 분류을 위로 이동시키고 빈 바를 삽입합니다." L["MENU_BAR_REMOVE_TEXT"] = "해당 바를 제거합니다, 현재 모든 지정된 분류를 이전의 기본 바로 되돌리고 다른 것들은 아래 바로 이동합니다." -- L["MENU_BAR_MOVE_TEXT"] = "" -- L["MENU_BAR_MOVE_START_TEXT"] = "" -- L["MENU_BAR_MOVE_COMPLETE_TEXT"] = "" -- L["MENU_BAR_SORTKEY_TEXT"] = "" -- L["MENU_BAR_SORTKEY_DEFAULT_RESET_TEXT"] = "" -- changer bag menu -- L["MENU_BAG_TITLE"] = "" -- L["MENU_BAG_SHOW"] = "" -- L["MENU_BAG_SHOW_TEXT"] = "" -- L["MENU_BAG_ISOLATE"] = "" -- L["MENU_BAG_ISOLATE_TEXT"] = "" -- L["MENU_BAG_SHOWALL"] = "" -- L["MENU_BAG_SHOWALL_TEXT"] = "" -- configuration options -- L["CONFIG"] = "" -- L["CONFIG_TEXT"] = "" -- configuration options > system -- L["CONFIG_SYSTEM"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_FONT_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_ENABLE_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_EMPTY_ADD"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_EMPTY_ADD_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_ITEMCOUNT_ADD"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_ITEMCOUNT_ADD_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_ITEMCOUNT_COLOUR_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_ITEMCOUNT_VAULT_TABS"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_ITEMCOUNT_VAULT_TABS_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_VENDOR_ADD"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_VENDOR_ADD_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_VENDOR_COLOUR_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_ITEMLEVEL_ADD"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_ITEMLEVEL_ADD_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_SCALE_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_CLASSCOLOUR_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_SELF_ONLY"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_SELF_ONLY_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_FACTION_ONLY"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_FACTION_ONLY_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_TOOLTIP_VAULT_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX_FRAMELEVEL"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX_FRAMELEVEL_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX_FRAMELEVEL_ALERT_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX_FRAMELEVEL_ALERT_STYLE0"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX_FRAMELEVEL_ALERT_STYLE0_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX_FRAMELEVEL_ALERT_STYLE1"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX_FRAMELEVEL_ALERT_STYLE1_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX_FRAMELEVEL_ALERT_STYLE2"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX_FRAMELEVEL_ALERT_STYLE2_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX_ZEROSIZEBAG"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX_ZEROSIZEBAG_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SYSTEM_BUGFIX_ZEROSIZEBAG_ALERT_TEXT"] = "" -- configuration options > auto L["CONFIG_AUTO"] = "자동 열기/닫기" -- L["CONFIG_AUTO_OPEN"] = "" -- L["CONFIG_AUTO_OPEN_BANK"] = "" -- L["CONFIG_AUTO_OPEN_VAULT"] = "" -- L["CONFIG_AUTO_OPEN_MAIL"] = "" -- L["CONFIG_AUTO_OPEN_MERCHANT"] = "" -- L["CONFIG_AUTO_OPEN_TRADE"] = "" -- L["CONFIG_AUTO_OPEN_AUCTION"] = "" -- L["CONFIG_AUTO_CLOSE"] = "" -- L["CONFIG_AUTO_CLOSE_BANK"] = "" -- L["CONFIG_AUTO_CLOSE_VAULT"] = "" -- L["CONFIG_AUTO_CLOSE_MAIL"] = "" -- L["CONFIG_AUTO_CLOSE_MERCHANT"] = "" -- L["CONFIG_AUTO_CLOSE_TRADE"] = "" -- L["CONFIG_AUTO_CLOSE_AUCTION"] = "" -- L["CONFIG_AUTO_CLOSE_COMBAT"] = "" -- configuration options > control -- L["CONFIG_CONTROL"] = "" -- L["CONFIG_CONTROL_MONITOR"] = "" -- L["CONFIG_CONTROL_MONITOR_TEXT"] = "" L["CONFIG_CONTROL_SAVE"] = "오프라인" -- L["CONFIG_CONTROL_SAVE_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_CONTROL_NOTIFY_ERASE"] = "" -- L["CONFIG_CONTROL_NOTIFY_ERASE_TEXT"] = "" L["CONFIG_CONTROL_OVERRIDE"] = "블리자드 프레임 숨김" -- L["CONFIG_CONTROL_OVERRIDE_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_CONTROL_ANCHOR_LOCK_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_CONTROL_SETTINGS_TEXT"] = "" -- configuration options > settings -- L["CONFIG_SETTINGS"] = "" L["CONFIG_SETTINGS_FRAME"] = "창" -- L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_HIDE_TEXT"] = "" L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_SCALE_TEXT"] = "창을 크게 혹은 작게 하기 위한 크기 비율을 설정합니다." L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_PADDING_TEXT"] = "창의 경계와 바 사이의 간격을 설정합니다." L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_WIDTH_TEXT"] = "디스플레이할 열의 수를 설정합니다." L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_BACKGROUND_COLOUR_TEXT"] = "메인 창의 배경 색상을 설정합니다." L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_BORDER_SHOW_TEXT"] = "메인 창 주변의 테두리 표시를 전환합니다." -- L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_BORDER_STYLE_TEXT"] = "" L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_BORDER_COLOUR_TEXT"] = "메인 창의 테두리 색상을 설정합니다." L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_CHANGER_HIGHLIGHT"] = "가방 강조 색상" -- L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_CHANGER_HIGHLIGHT_TEXT"] = "" L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_CHANGER_HIGHLIGHT_COLOUR_TEXT"] = "가방에 마우스를 올렸을 때 칸을 강조하는데 사용할 색상을 설정합니다." -- L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_CHANGER_FREE"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_CHANGER_FREE_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_CHANGER_FREE_COLOUR_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_STATUS_EMPTY"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_STATUS_EMPTY_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_TITLE_SIZE_NORMAL"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_FRAME_TITLE_SIZE_THIN"] = "" L["CONFIG_SETTINGS_BARS"] = "바" L["CONFIG_SETTINGS_BARS_PER_ROW"] = "열 단위" L["CONFIG_SETTINGS_BARS_PER_ROW_TEXT"] = "각 열에 표시할 바의 수를 설정합니다." L["CONFIG_SETTINGS_BARS_BACKGROUND_TEXT"] = "바의 배경 색상을 설정합니다." L["CONFIG_SETTINGS_BARS_COMPACT"] = "간략형" L["CONFIG_SETTINGS_BARS_COMPACT_TEXT"] = "순서대로 모든 비어있지 않은 바를 표시합니다." L["CONFIG_SETTINGS_BARS_SHOW_EMPTY"] = "빈 바 표시" L["CONFIG_SETTINGS_BARS_SHOW_EMPTY_TEXT"] = "빈 바의 표시를 전환합니다." -- L["CONFIG_SETTINGS_BARS_PADDING_INTERNAL_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_BARS_PADDING_EXTERNAL_TEXT"] = "" L["CONFIG_SETTINGS_BARS_BORDER_TEXT"] = "각 바 주변의 테두리 표시를 전환합니다." -- L["CONFIG_SETTINGS_BARS_BORDER_STYLE_TEXT"] = "" L["CONFIG_SETTINGS_BARS_BORDER_COLOUR_TEXT"] = "바 주변의 테두리 색상을 설정합니다." -- L["CONFIG_SETTINGS_BARS_NAME_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_BARS_NAME_SHOW_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_BARS_NAME_COLOUR_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_BARS_NAME_HEIGHT_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_BARS_NAME_ANCHOR_TEXT"] = "" L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS"] = "아이템" L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_PADDING_TEXT"] = "아이템 칸 사이에 추가할 간격을 설정합니다." L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_HIDDEN"] = "숨겨진 아이템 표시" L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_HIDDEN_TEXT"] = "숨겨진 분류 내의 아이템을 표시할 지를 결정합니다." L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_FADE"] = "아이템 숨김" L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_FADE_TEXT"] = "오프라인 아이템을 숨길지를 결정합니다." -- L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_TINT_USABLE"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_TINT_USABLE_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_BORDER_SHOW_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_BORDER_STYLE_TEXT"] = "" L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_BORDER_RARITY"] = "등급에 따른 테두리 색상화" L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_BORDER_RARITY_TEXT"] = "각 아이템의 칸 주변의 테두리를 아이템의 등급에 따른 색상을 사용할 지를 결정합니다. (일반, 희귀, 영웅, 등)" -- L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_BORDER_RARITY_CUTOFF"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_BORDER_RARITY_CUTOFF_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_BORDER_TEXTURE_OFFSET_TEXT"] = "" L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_AGE"] = "새 아이템" L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_AGE_SHOW_TEXT"] = "새 아이템 글자의 표시를 전환합니다." L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_AGE_COLOUR_TEXT"] = "새 아이템 글자의 색상을 설정합니다." -- L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_AGE_CUTOFF"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_AGE_CUTOFF_TEXT"] = "" L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_AGE_RESET_TEXT"] = "해당 캐릭터의 모든 아이템에 대한 새 아이템 상태를 클리어합니다." -- L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_COOLDOWN_SHOW_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_COOLDOWN_GLOBAL"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_COOLDOWN_GLOBAL_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_COOLDOWN_COMBAT"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_ITEMS_COOLDOWN_COMBAT_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_SORTING_OPEN"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_SORTING_OPEN_TEXT"] = "" L["CONFIG_SETTINGS_SORTING_INSTANT"] = "즉시" L["CONFIG_SETTINGS_SORTING_INSTANT_TEXT"] = "즉시 정렬 모드를 전환합니다.\n\nenabled: sorting is done when something changes\n\ndisabled: sorting is done only when the window is opened, or you refresh.\n\nnote: if the bag changer window is open then your choice is ignored and instant sort is always enabled" L["CONFIG_SETTINGS_EMPTY"] = "빈 칸" L["CONFIG_SETTINGS_EMPTY_ICON"] = "아이콘 사용" L["CONFIG_SETTINGS_EMPTY_ICON_TEXT"] = "빈 칸 배경에 고정 색상 혹은 아이콘 사용을 전환합니다." -- L["CONFIG_SETTINGS_EMPTY_CLUMP"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_EMPTY_CLUMP_TEXT"] = "" L["CONFIG_SETTINGS_EMPTY_BORDER"] = "테두리 색상화" L["CONFIG_SETTINGS_EMPTY_BORDER_TEXT"] = "가방 종류에 따른 빈 칸 테두리 색상 사용을 전환합니다." L["CONFIG_SETTINGS_EMPTY_COLOUR"] = "칸 색상" -- L["CONFIG_SETTINGS_EMPTY_COLOUR_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_SETTINGS_EMPTY_STATUS"] = "" -- sorting -- L["CONFIG_SORTMETHOD"] = "" L["CONFIG_SORTMETHOD_SORT"] = "정렬" -- L["CONFIG_SORTMETHOD_STYLE_TEXT"] = "" L["CONFIG_SORTMETHOD_STYLE_BAGSLOT"] = "가방 / 칸 순" L["CONFIG_SORTMETHOD_STYLE_BAGSLOT_TEXT"] = "인텐토리를 가방과 칸 번호순으로 정렬합니다." L["CONFIG_SORTMETHOD_STYLE_USER"] = "이름순" L["CONFIG_SORTMETHOD_STYLE_USER_TEXT"] = "인벤토리를 아이템의 이름순으로 정렬합니다." L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_NAME"] = "아이템 이름" L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_NAME_TEXT"] = "인벤토리 정렬에 아이템 이름의 포함을 전환합니다.." L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_NAME_REVERSE"] = "반전한 이름 포함" L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_NAME_REVERSE_TEXT"] = "인벤토리 정렬에 반전한 이름의 포함을 전환합니다.\n\n예 최상급 마나 물약은 물약 마나 최고급이 됩니다." L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_QUALITY"] = "아이템 등급" L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_QUALITY_TEXT"] = "인벤토리 정렬에 아이템 등급의 포함을 전환합니다." L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_LOCATION"] = "아이템 착용 부위" L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_LOCATION_TEXT"] = "인벤토리 정렬에 아이템 착용 부위의 포함을 전환합니다.\n\n노트: 단 착용가능한 아이템만 적용됩니다." L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_ITEMTYPE"] = "아이템 종류와 세부 종류" L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_ITEMTYPE_TEXT"] = "인벤토리 정렬에 아이템의 종류와 세부 종류의 포함을 전환합니다." L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_CATEGORY"] = "아이템 분류" L["CONFIG_SORTMETHOD_INCLUDE_CATEGORY_TEXT"] = "인벤토리 정렬에 아이템 분류의 포함을 전환합니다." 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"비활성화된 규칙의 표시를 전환합니다." -- configuration options > categories -- L["CONFIG_CATEGORY"] = "" -- L["CONFIG_CATEGORY_CUSTOM"] = "" -- L["CONFIG_CATEGORY_DELETED"] = "" -- L["CONFIG_CATEGORY_ADD"] = "" -- L["CONFIG_CATEGORY_ADD_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_CATEGORY_RENAME_TEXT"] = "" -- L["CONFIG_CATEGORY_DELETE_TEXT"] = "" -- configuration options > debug -- L["CONFIG_DEBUG"] = "" -- L["CONFIG_DEBUG_TEXT"] = "" -- configuration options > generic -- L["BORDER_SCALE_TEXT"] = "" -- L["BORDER_TEXTURE_TEXT"] = "" -- L["BORDER_TEXTURE_FILE_TEXT"] = "" -- L["BORDER_TEXTURE_HEIGHT_TEXT"] = "" -- rules frame L["RULE"] = "규칙" L["RULE_ENABLED"] = "사용함" L["RULE_HIDDEN"] = "숨겨짐" L["RULE_ORDER"] = "순서" L["RULE_DESCRIPTION"] = "세부설명" L["RULE_FORMULA"] = "형식" L["RULE_SEARCH"] = "탐색" -- L["RULE_LIST_ENABLED"] = "" -- L["RULE_LIST_DAMAGED"] = "" -- L["RULE_LIST_ID"] = "" -- L["RULE_LIST_ORDER"] = "" -- L["RULE_LIST_DESCRIPTION"] = "" -- L["RULE_DAMAGED"] = "" -- L["RULE_FAILED"] = "" -- L["RULE_FAILED_KEY_NIL"] 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